Sigueme en Facebook Sigueme en Twitter Sigueme en Instagram Sigueme en Youtube
JC Mouse Bolivia
Index / Android / Paso de parámetros entre dos Activity

Paso de parámetros entre dos Activity

Autor jc mouse viernes, agosto 9, 2013

En este tutorial veremos como pasar parámetros de un activity a otro activity, no hay mucho que decir así que manos a la obra.

 Herramientas

– Eclipse Indigo + Android instalado y configurado

Tiempo: 10 minutos

1. Crea un nuevo Application Android Project con la siguiente configuración:

Application Name: Pasanaku

Project Name: Pasanaku

Package Name: com.tutorial.Pasanaku

Activity: Blank Activity

Activity Name: AlfaActivity.java

Layout Name: activity_alfa.xml

2. Agrega un segundo activity al proyecto. NEW -> OTHER -> ANDROID ACTIVITY

Activity Name: BetaActivity.java

Layout Name: activity_beta.xml

Nuestra aplicación esta ahora formado por 2 actividades, Alfa la primera sera de donde se pasen los parámetros y la activity Beta, sera quien los reciba y muestre en pantalla.

pasanaku

3. El código XML de alfa_activity es:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/LinearLayout1"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context=".AlfaActivity" >

    <EditText
        android:id="@+id/txtName"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:ems="10"
        android:inputType="textPersonName"
        android:text="@string/strName" >

        <requestFocus />
    </EditText>

    <EditText
        android:id="@+id/txtNumber"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:ems="10"        
        android:inputType="number"
        android:text="@string/strNumber" />

    <Button
        android:id="@+id/btnGo"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/strButton" />

</LinearLayout>

– El código XML de beta_activity es:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context=".BetaActivity" >

    <TextView
        android:id="@+id/txtResultado"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/strResultado" />

</RelativeLayout>

– Finalmente nuestro archivo String.xml queda de la siguiente manera:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>

    <string name="app_name">Pasanaku</string>
    <string name="action_settings">Settings</string>    
    <string name="strName">Paco Mermela</string>
    <string name="strNumber">8008135</string>
    <string name="strButton">Pasar parametros</string>

    <string name="title_activity_beta">Pasanaku 2</string>
 <string name="strResultado">Resultado</string>

</resources>

que pasa pues

4. El código de la clase AlfaActivity.java, es quien captura los datos de la interfaz y prepara todo para abrir el segundo layout pasando los parámetros.

package com.tutorial.pasanaku;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;

public class AlfaActivity extends Activity implements OnClickListener{

 //variables utilizadas en la aplicacion
 private EditText txtName;
 private EditText txtNumber;
 private Button btnGo;

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_alfa);

  //Referencia a los objetos del layout
  txtName = (EditText) findViewById( R.id.txtName );
  txtNumber = (EditText) findViewById( R.id.txtNumber );
  btnGo = (Button) findViewById( R.id.btnGo );
  btnGo.setOnClickListener( this );
  //+++
 }

 @Override
 public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
  // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
  getMenuInflater().inflate(R.menu.alfa, menu);
  return true;
 }

 @Override
 public void onClick(View v) {  

  //Si las cadenas no estan vacias
  if( txtName.length()>0 && txtNumber.length()>0 )
  {
   //bundle nos permite almacenar valores de la siguiente forma
   // bundle.putString( clave, valor );
   // pudiendo BUNDLE alamcenar valores de todo tipo 
   Bundle bundle = new Bundle();
   bundle.putString("Nombre" , txtName.getText().toString() );   
   try
   {
    int numero = Integer.valueOf(txtNumber.getText().toString());
    bundle.putInt( "Numero" , numero );  
   }
   catch ( NumberFormatException ex ){
    //Si el valor ingresado no es un numero INT asigna 0
    bundle.putInt( "Numero" , 0 ); 
   }
   //Intent nos permite enlazar dos actividades
   Intent intent = new Intent( AlfaActivity.this, BetaActivity.class );
   //añadir parametros
   intent.putExtras( bundle );
   //ejuta intent
   startActivity( intent );  
  }
  else
  {
   //si no existen valores en los objetos EditText muestra un mensaje
   Toast toast = Toast.makeText(getBaseContext(),"Debes escribir un Nombre y un número entero",Toast.LENGTH_SHORT );
   toast.show();
  }  

 }

}

– Finalmente la clase BetaActivity.java que corresponde al segundo layout y donde se muestran los parámetros pasados desde el primer layout.

package com.tutorial.pasanaku;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.view.Menu;
import android.widget.TextView;

public class BetaActivity extends Activity {

 //Variable utilizadas en la clase
 private TextView textView;
 private StringBuilder mensaje = new StringBuilder();

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_beta);

  //Referencia a los objetos del layout
  textView = (TextView) findViewById( R.id.txtResultado );
  //Recupera parametros y los muestra en el TextView
  Intent intent = getIntent();
  Bundle bundle = intent.getExtras();
   if ( bundle != null ) {
    mensaje.append("Nombre: \r\n");
    mensaje.append( bundle.getString("Nombre") + "\r\n" );
    mensaje.append("Número entero: \r\n");
    mensaje.append( bundle.getInt("Numero") );
   }
   textView.setTextSize(33);
   textView.setText( mensaje );
  //++++++++

 }

 @Override
 public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
  // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
  getMenuInflater().inflate(R.menu.beta, menu);
  return true;
 }

}

Ejecutando nuestra aplicación:

pasa pasa

Descargate el proyecto completo en Eclipse AQUI 

Tags

Si te ha gustado podrías compartirlo o dejar un comentario. ¡Muchas gracias!
Autor: JC Mouse

Yo soy yo :) JC Mouse, Soy orgullosamente boliviano soy fundador y CEO de la web jc-Mouse.net uno de las pocas web en emprendimiento y tecnología en Bolivia.

Toda la información que encuentres en este sitio es y sera completamente gratis siempre, puedes copiar, descargar y re-publicar si así lo deseas en otros blogs o sitios web, solo te pido a cambio que dejes una referencia a esta web. Esto nos ayuda a crecer y seguir aportando. Bye

Enjoy! :)

También Te Podría Interesar

Crea una ventana de dialogo «Acerca de…» personalizado

Crea una ventana de dialogo «Acerca de…» personalizado

Cuando se crean aplicaciones android o cualquier otro tipo de software, es importante dejar información del o los desarr...

Juego de memoria para niños (Código Fuente)

Juego de memoria para niños (Código Fuente)

En un post anterior, desarrollamos un swing para simular un efecto FLIP  y recibí algunos mensajes pidiéndome un ejemplo...

Gráfico de lineas con jfreechart

Gráfico de lineas con jfreechart

Los gráficos de líneas muestran una serie como un conjunto de puntos conectados mediante una línea. Los valores se repre...

Botones circulares de Google Plus en java

Botones circulares de Google Plus en java

Continuación del tutorial «Google Circles en java» o.O 🙂 La Interfaz El proyecto consta de una sola interfaz la cual es...

Crea un TextBox estilo Metro para java

Crea un TextBox estilo Metro para java

En este tutorial personalizaremos un JTextField java para darle la apariencia de un TextBox de Windows Metro. El TextBox...

Componente swing jcMousePanel v1.6.9

Componente swing jcMousePanel v1.6.9

Agregar una imagen a un jpanel o a un jframe no es complicado pero para un programador novato puede convertirse en todo...

3 comentarios en “Paso de parámetros entre dos Activity”

  1. Me gusta tu pagina y los projectos que subes exellente muchas gracias

  2. rudy dice:

    Muchas gracias!!!!!!

  3. Anonimo dice:

    ERES UN FENOMENO!! gracias

Los comentarios estan cerrados

Comparte lo que sabes

Categorias

Últimas entradas

Por lo general se usan transacciones a nivel base de datos y posteriormente se llaman estos a través de procedimientos a...

En este post, aprenderemos como conectar Visual Basic 6 con SQL Server, abrir una tabla, leer su contenido y mostrar est...

Lo que veremos en este post es la configuración del driver para PHP de SQL Server que ha creado Microsoft el cual permit...

Google Bard la inteligencia artificial de Google se actualiza con una mejora que entra a competir con el resto de IAs y...

Herramientas

Generador de Enlaces a Whatsapp