Sigueme en Facebook Sigueme en Twitter Sigueme en Instagram Sigueme en Youtube
JC Mouse Bolivia
Index / Android / Paso de parámetros entre dos Activity

Paso de parámetros entre dos Activity

Autor jc mouse viernes, agosto 9, 2013

En este tutorial veremos como pasar parámetros de un activity a otro activity, no hay mucho que decir así que manos a la obra.

 Herramientas

– Eclipse Indigo + Android instalado y configurado

Tiempo: 10 minutos

1. Crea un nuevo Application Android Project con la siguiente configuración:

Application Name: Pasanaku

Project Name: Pasanaku

Package Name: com.tutorial.Pasanaku

Activity: Blank Activity

Activity Name: AlfaActivity.java

Layout Name: activity_alfa.xml

2. Agrega un segundo activity al proyecto. NEW -> OTHER -> ANDROID ACTIVITY

Activity Name: BetaActivity.java

Layout Name: activity_beta.xml

Nuestra aplicación esta ahora formado por 2 actividades, Alfa la primera sera de donde se pasen los parámetros y la activity Beta, sera quien los reciba y muestre en pantalla.

pasanaku

3. El código XML de alfa_activity es:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/LinearLayout1"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context=".AlfaActivity" >

    <EditText
        android:id="@+id/txtName"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:ems="10"
        android:inputType="textPersonName"
        android:text="@string/strName" >

        <requestFocus />
    </EditText>

    <EditText
        android:id="@+id/txtNumber"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:ems="10"        
        android:inputType="number"
        android:text="@string/strNumber" />

    <Button
        android:id="@+id/btnGo"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/strButton" />

</LinearLayout>

– El código XML de beta_activity es:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context=".BetaActivity" >

    <TextView
        android:id="@+id/txtResultado"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/strResultado" />

</RelativeLayout>

– Finalmente nuestro archivo String.xml queda de la siguiente manera:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>

    <string name="app_name">Pasanaku</string>
    <string name="action_settings">Settings</string>    
    <string name="strName">Paco Mermela</string>
    <string name="strNumber">8008135</string>
    <string name="strButton">Pasar parametros</string>

    <string name="title_activity_beta">Pasanaku 2</string>
 <string name="strResultado">Resultado</string>

</resources>

que pasa pues

4. El código de la clase AlfaActivity.java, es quien captura los datos de la interfaz y prepara todo para abrir el segundo layout pasando los parámetros.

package com.tutorial.pasanaku;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;

public class AlfaActivity extends Activity implements OnClickListener{

 //variables utilizadas en la aplicacion
 private EditText txtName;
 private EditText txtNumber;
 private Button btnGo;

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_alfa);

  //Referencia a los objetos del layout
  txtName = (EditText) findViewById( R.id.txtName );
  txtNumber = (EditText) findViewById( R.id.txtNumber );
  btnGo = (Button) findViewById( R.id.btnGo );
  btnGo.setOnClickListener( this );
  //+++
 }

 @Override
 public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
  // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
  getMenuInflater().inflate(R.menu.alfa, menu);
  return true;
 }

 @Override
 public void onClick(View v) {  

  //Si las cadenas no estan vacias
  if( txtName.length()>0 && txtNumber.length()>0 )
  {
   //bundle nos permite almacenar valores de la siguiente forma
   // bundle.putString( clave, valor );
   // pudiendo BUNDLE alamcenar valores de todo tipo 
   Bundle bundle = new Bundle();
   bundle.putString("Nombre" , txtName.getText().toString() );   
   try
   {
    int numero = Integer.valueOf(txtNumber.getText().toString());
    bundle.putInt( "Numero" , numero );  
   }
   catch ( NumberFormatException ex ){
    //Si el valor ingresado no es un numero INT asigna 0
    bundle.putInt( "Numero" , 0 ); 
   }
   //Intent nos permite enlazar dos actividades
   Intent intent = new Intent( AlfaActivity.this, BetaActivity.class );
   //añadir parametros
   intent.putExtras( bundle );
   //ejuta intent
   startActivity( intent );  
  }
  else
  {
   //si no existen valores en los objetos EditText muestra un mensaje
   Toast toast = Toast.makeText(getBaseContext(),"Debes escribir un Nombre y un número entero",Toast.LENGTH_SHORT );
   toast.show();
  }  

 }

}

– Finalmente la clase BetaActivity.java que corresponde al segundo layout y donde se muestran los parámetros pasados desde el primer layout.

package com.tutorial.pasanaku;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.view.Menu;
import android.widget.TextView;

public class BetaActivity extends Activity {

 //Variable utilizadas en la clase
 private TextView textView;
 private StringBuilder mensaje = new StringBuilder();

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_beta);

  //Referencia a los objetos del layout
  textView = (TextView) findViewById( R.id.txtResultado );
  //Recupera parametros y los muestra en el TextView
  Intent intent = getIntent();
  Bundle bundle = intent.getExtras();
   if ( bundle != null ) {
    mensaje.append("Nombre: \r\n");
    mensaje.append( bundle.getString("Nombre") + "\r\n" );
    mensaje.append("Número entero: \r\n");
    mensaje.append( bundle.getInt("Numero") );
   }
   textView.setTextSize(33);
   textView.setText( mensaje );
  //++++++++

 }

 @Override
 public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
  // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
  getMenuInflater().inflate(R.menu.beta, menu);
  return true;
 }

}

Ejecutando nuestra aplicación:

pasa pasa

Descargate el proyecto completo en Eclipse AQUI 

Tags

Si te ha gustado podrías compartirlo o dejar un comentario. ¡Muchas gracias!
Autor: JC Mouse

Yo soy yo :) JC Mouse, Soy orgullosamente boliviano soy fundador y CEO de la web jc-Mouse.net uno de las pocas web en emprendimiento y tecnología en Bolivia.

Toda la información que encuentres en este sitio es y sera completamente gratis siempre, puedes copiar, descargar y re-publicar si así lo deseas en otros blogs o sitios web, solo te pido a cambio que dejes una referencia a esta web. Esto nos ayuda a crecer y seguir aportando. Bye

Enjoy! :)

También Te Podría Interesar

MVC Java y Base de Datos Tutorial

MVC Java y Base de Datos Tutorial

En post pasados [Ejemplo práctico de MVC java Swing con Netbeans, 3 en raya java con MVC y Netbeans , MVC: Modelo, Vista...

Instalación de Netbeans en Ubuntu

Instalación de Netbeans en Ubuntu

Netbeans es uno de los entornos de desarrollo integrado (Integrated Development Environment – IDE)  más conocidos...

Pon a prueba tu código con Android Studio

Pon a prueba tu código con Android Studio

Realizar pruebas sobre nuestro código nos permiten comprobar su correcto funcionamiento e integración con otros módulos...

Imprimir imagen con Print

Imprimir imagen con Print

La siguiente clase hace uso de PRINT para imprimir una imagen que se encuentra en un variable de tipo FileInputStream, e...

Capturar foto desde una webcam con Java Media Framework

Capturar foto desde una webcam con Java Media Framework

Como se vio en un post anterior (Capturar video de una webcam con JMF) la captura de un video desde una webcam utilizand...

jFace – Crea retratos hablados

jFace – Crea retratos hablados

La policia, el FBI u otros organismos similares utilizaban a dibujantes para realizar el “retrato hablado” d...

3 comentarios en “Paso de parámetros entre dos Activity”

  1. Me gusta tu pagina y los projectos que subes exellente muchas gracias

  2. rudy dice:

    Muchas gracias!!!!!!

  3. Anonimo dice:

    ERES UN FENOMENO!! gracias

Los comentarios estan cerrados

Comparte lo que sabes

Categorias

Últimas entradas

Netbeans es uno de los entornos de desarrollo integrado (Integrated Development Environment – IDE)  más conocidos...

Geany es un editor de texto para Sistemas Operativos Linux, windows y MAC que utiliza el kit de herramientas GTK+ con ca...

En este post te hablaremos sobre una interesante herramienta para le lectura y edición de metadatos que no te debe de fa...

Java cuenta con la clase java.lang.Math  la cual contiene métodos para realizar operaciones numéricas básicas como las f...

Android Bolivia

MAUS