Sigueme en Facebook Sigueme en Twitter Sigueme en Instagram Sigueme en Youtube
JC Mouse Bolivia

SwingWorker con base de datos

  • sábado, octubre 26, 2013
  • Java

Cuando se realizan aplicaciones en java con base de datos y se llega a un punto donde es necesario realizar una consulta que puede tardar «n» tiempo y si se programa el código de consulta en el mismo hilo EDT (Event Dispatch Thread) que se pintan las ventanas y se escucha los eventos de teclado

Blog MVC – Consultas Ajax a la base de datos [p5]

Quinta parte de la serie de tutoriales «Creación de un blog siguiendo el patrón MVC (Modelo, Vista y Controlador)«. En este post veremos lo que es el trabajo con base de datos utilizando la tecnología Ajax, nuestro objetivo sera crear un sistema de consulta con javascript y Ajax uasando la librería JQuery. Que necesitamos –

Empaquetado de texturas en LibGDX

  • lunes, octubre 7, 2013
  • Android

Continuando con los tutoriales sobre LibGDX (Librería para el desarrollo de videojuegos), en esta ocasión veremos como empaquetar nuestras texturas con una herramienta de esta librería llamada GDX-TOOLS.JAR Pero antes de comenzar a utilizar esta herramienta, debemos saber para que es que empaquetamos texturas. En el desarrollo de videojuegos, antes ahora y seguramente en el futuro,

Uso de Tile Map en LibGDX

  • jueves, octubre 3, 2013
  • Android

En esta ocasión vemos un ejemplo sencillo de como usar Tile Map en nuestros juegos android con la librería LibGDX utilizando como IDE, Eclipse Indigo. Comencemos por el principio 🙂 ¿Que es un Tile Map y porque usarlo en los juegos? Un tile maps es una imagen formada por polígonos generalmente cuadrados donde cada celda

Uso de BitmapFont en LibGDX

  • lunes, septiembre 16, 2013
  • Android

En este tutorial conoceremos lo que es el uso de BitmapFont en LibGDX y algún uso que le podemos dar como crear un menú, tabla de posiciones, ayuda para el usuario, etc. BitMapFont. Consiste en dos archivos, un archivo imagen con las fuentes dibujadas en el, y un archivo con extensión *.FNT que es un

Reproducción de sonidos con LibGDX

  • miércoles, septiembre 11, 2013
  • Android

LibGDX nos permite hacer uso de archivos de sonido muy fácilmente, cuenta con dos tipos de manejo de archivos, estos son: – Sound: Carga sonidos cortos y que se repiten muchas veces, por ejemplos disparos, gritos, explosiones, etc – Music: Sirve para archivos mas grandes, por ejemplo la música de fondo. Para cargar un archivo

Comparte lo que sabes

Categorias

Últimas entradas

Si trabajas con redes sociales (RRSS) a continuación te muestro tres herramintas gratuitas que te ayudaran a la hora de...

Por lo general se usan transacciones a nivel base de datos y posteriormente se llaman estos a través de procedimientos a...

En este post, aprenderemos como conectar Visual Basic 6 con SQL Server, abrir una tabla, leer su contenido y mostrar est...

Lo que veremos en este post es la configuración del driver para PHP de SQL Server que ha creado Microsoft el cual permit...

Herramientas

Generador de Enlaces a Whatsapp

ÚLTIMOS COMENTARIOS

Anonymous

Hola, no tienes los videos para descargar??? gracias de antemano. Saludos

Jaime ramirez

Los videos estan interesantes, para guiarnos

ing. miguel angel

excelente aporte amigo. saludos desde MEXICO