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SharedPreferences: Preferencias de Usuario

  • martes, enero 16, 2018
  • Android

En este post construiremos paso a paso un SharedPreferences más conocido en español como “Preferencias de Usuario“, estas preferencias son opciones que el usuario puede cambiar a su conveniencia para personalizar la aplicación de distintas maneras, es decir, desde cambiar tipo y color de fuente hasta opciones más avanzadas como activar o desactivar módulos completos

Botón Mágico

  • miércoles, diciembre 27, 2017
  • Android

Magic Button, es un botón animado para android bajo licencia del MIT desarrollado por Bloder (Brasil), el proyecto esta disponible en GitHub. Proyecto Magic Button en GitHub A continuación, implementaremos este Magic Button en un proyecto de Android Studio. Partimos de un proyecto vacío con las siguientes características: Nombre proyecto: Botón Mágico Domain: org.example.botonmagico Plantilla: Empty Activity

Vibrate: ¿Cómo hacer vibrar un dispositivo Android?

  • martes, julio 11, 2017
  • Android

En este post crearemos una app para utilizar el vibrador de nuestro dispositivo android usando para ello el IDE Android Studio Paso 1: El Proyecto Creamos un nuevo proyecto en Android Studio que se llamara “Vibrate“, a continuación seleccionamos el SDK “Minimum SDK: API 16 Android 4.1” para tener mayor compatibilidad con dispositivos. Presionamos siguiente y

Material Design: BottomNavigationView

  • jueves, junio 8, 2017
  • Android

BottomNavigationView es una barra de navegación que se sitúa en la parte inferior de la pantalla en los dispositivos móviles. Material Design nos brinda una guía completa para su utilización en “Bottom navigation Guide Line” entre las cuales podemos citar: BottomNavigationView se sitúa en la parte inferior en celulares y en la parte superior derecha

Material Design: Notificaciones (Snackbar)

  • martes, mayo 30, 2017
  • Android

Material Design introduce una nueva forma de mostrar notificaciones al usuario, estos son los snackbar, similares a los Toast estas nuevas notificaciones añaden una utilidad importante y es el de poder implementar una acción a través de un botón de texto. Comenzaremos este ejercicio, con un proyecto base simple el cual llamaremos “Notificaciones” Abrimos el archivo build.gradle y agregamos

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ÚLTIMOS COMENTARIOS

Ing Domenico Ferraguto

EXCELENTE INFORMACION

Ing Domenico Ferraguto

Esta espectacular, excelente aporte???¡¡¡¡¡¡

Armando

Muy util, muchas gracias, por favor podrias hacer una guia para c#, Gracias de antemano