Resolución de pantalla con LibGDX
- JC Mouse
- domingo, agosto 25, 2013
- Android
En este tutorial, veremos un poco más de lo que son las texturas en libGDX y dos maneras de añadirlas a nuestros juegos, ademas trataremos un aspecto muy importante que es la resolución de pantalla para que los juegos que creemos se adapten sin problema al celular que usemos evitando que los gráficos se distorsionen.