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Seleccionar y mover shapes en html5

En este tutorial se hará uso de los eventos de ratón de jquery para desplazar shapes sobre el canvas, para tener una mejor compresión sobre el código y la forma de trabajo,  se recomienda visitar los post anteriores sobre HTML5 . Comencemos. Primero nuestro archivo html5: <!DOCTYPE html> <html lang="en" > <head> <meta charset="utf-8" /> <title>Shapes

Shapes y evento click de jquery

En este tutorial crearemos shapes en tiempo de ejecución y ademas les daremos un poco de movimiento. Para realizar correctamente este tutorial, es lectura obligatoria visitar el anterior post donde se enseño a crear los shapes , se hará uso del mismo código con pequeñas modificaciones. Comencemos. 1. El archivo principal html, se deja como

Dibujar primitivas 2d en html5

HTML5 junto a javascript permite dibujar figuras llamadas shapes sobre un lienzo que recibe el nombre de “canvas” su uso no es para nada complicado. Para salir de la rutina de los tutoriales que hay en la red, en este tuto crearemos de golpe tres figuras sencillas, círculos, rectángulos y una figura de forma irregular, el logo de

Dimask online – La belleza esta en la simetría

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El ser humano siempre a buscado la perfección, la simetría del cuerpo y claro esta del rostro, al parecer investigaciones llegan a la conclusión de que tener rostro simétrico equivaldría a tener un rostro bello y por ende esto otorgaría mayores ventajas a su poseedor en comparación a otras personas en busca del éxito .

Editor online HTML5

JsFiddle es una herramienta que se puede utilizar de muchas maneras. Se puede utilizar como un editor en línea para crear fragmentos de código HTML, CSS y JavaScript. El código puede ser compartido con otros, incrustados en un blog, etc Con este enfoque, los desarrolladores de JavaScript puede fácilmente aislar errores. El editor cuenta con

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ÚLTIMOS COMENTARIOS

Ing Domenico Ferraguto

EXCELENTE INFORMACION

Ing Domenico Ferraguto

Esta espectacular, excelente aporte???¡¡¡¡¡¡

Armando

Muy util, muchas gracias, por favor podrias hacer una guia para c#, Gracias de antemano