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Rompecabezas en C# (Tutorial)

  • martes, octubre 7, 2014
  • C Sharp

En este tutorial crearemos un sencillo rompecabezas de un tamaño de 4×6 con 24 piezas que se podrán mover haciendo uso del mouse. En el siguiente video veras de lo que hablamos. Necesitamos: Conocimientos básico sobre C# y XAML Visual Studio 2008 o superior .NET Framework 3.5 o superior Editor de imágenes (Photoshop, GIMP, Corel,

Crea un “Juego de Memoria” en java

  • domingo, agosto 31, 2014
  • Java

En este tutorial crearemos un sencillo juego de memoria en lenguaje java. Necesitamos IDE Netbeans 7.x Editor de imágenes o 8 imágenes de 140×140 pixeles. Tiempo: 20 minutos Nivel: Intermedio Comencemos 1) Creamos un proyecto en netbeans que llamaremos “Memoria“, el proyecto tendrá la siguiente estructura: El proyecto consta de: Un paquete llamado “ram” que

Empaquetado de texturas en LibGDX

  • lunes, octubre 7, 2013
  • Android

Continuando con los tutoriales sobre LibGDX (Librería para el desarrollo de videojuegos), en esta ocasión veremos como empaquetar nuestras texturas con una herramienta de esta librería llamada GDX-TOOLS.JAR Pero antes de comenzar a utilizar esta herramienta, debemos saber para que es que empaquetamos texturas. En el desarrollo de videojuegos, antes ahora y seguramente en el futuro,

Reproducción de sonidos con LibGDX

  • miércoles, septiembre 11, 2013
  • Android

LibGDX nos permite hacer uso de archivos de sonido muy fácilmente, cuenta con dos tipos de manejo de archivos, estos son: – Sound: Carga sonidos cortos y que se repiten muchas veces, por ejemplos disparos, gritos, explosiones, etc – Music: Sirve para archivos mas grandes, por ejemplo la música de fondo. Para cargar un archivo

Resolución de pantalla con LibGDX

  • domingo, agosto 25, 2013
  • Android

En este tutorial, veremos un poco más de lo que son las texturas en libGDX y dos maneras de añadirlas a nuestros juegos, ademas trataremos un aspecto muy  importante que es la resolución de pantalla para que los juegos que creemos se adapten sin problema al celular que usemos evitando que los gráficos se distorsionen.

Rompecabezas con forma irregular

  • miércoles, mayo 15, 2013
  • Java

En este post vemos una manera de como crear un juego de rompecabezas en java sin el uso de java2d, ademas, las piezas del puzzle no serán las típicas rectangulares sino tendrán una forma irregular, para esto lo mejor es utilizar imágenes con el fondo transparente, ademas para poder mover fácilmente las piezas, emplearemos Absolute Layout, es un ejemplo sencillo, no habrá nivel de complejidad, no habrá score ni

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ÚLTIMOS COMENTARIOS

Ing Domenico Ferraguto

EXCELENTE INFORMACION

Ing Domenico Ferraguto

Esta espectacular, excelente aporte???¡¡¡¡¡¡

Armando

Muy util, muchas gracias, por favor podrias hacer una guia para c#, Gracias de antemano