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JLabel: Escalar imagen

  • martes, diciembre 19, 2017
  • Java

El componente swing JLabel nos permite cargar una imagen con la propiedad setIcon, sin embargo la imagen no toma el tamaño del contenedor sino que conserva su propio tamaño, entonces lo que debemos hacer es usar el método getScaledInstance(int width,int height,int hints) de la clase Image. Este método crea una versión escalada de la imagen. Devuelve

Renombrar atributos JSON con GSON

  • jueves, septiembre 21, 2017
  • Java

Si quieres cambiar el nombre de tus atributos sin tener que reescribir código java por X o Y razón, GSON te permite renombrarlos fácilmente al serializar los objetos a JSON mediante el uso de “anotation“. Por ejemplo, tenemos el siguiente código: import com.google.gson.Gson; import com.google.gson.GsonBuilder; import java.util.ArrayList; public class Main { public static class Alumno {

Búsqueda dinámica en JList

  • jueves, septiembre 7, 2017
  • Java

Un JList nos permite almacenar objetos en una lista y mostrarlos gráficamente en una serie vertical en el cual el usuario puede desplazarse usando un scroll para buscar un elemento, sin embargo, para optimizar la experiencia del usuario, es conveniente implementar un buscador dinámico que nos permita ubicar un elemento de la lista sin tanto

Material Design: Paleta de Colores

  • viernes, mayo 26, 2017
  • Android

“Material Design es una guía integral para el diseño visual, de movimientos y de interacción en distintas plataformas y dispositivos. Android ahora es compatible con las aplicaciones de Material Design” La web de Android Developer te brinda un montón de recursos para que puedas utilizarlos en tus diseños, uno de estos recursos es una Paleta de

AutoDraw: App Inteligente de Google para adivinar lo que estas dibujando

  • jueves, abril 13, 2017
  • Noticias

Google acaba de lanzar AutoDraw, una aplicación que usa la Inteligencia Artificial para adivinar lo que intentas dibujar con el cursor del mouse y convertirlas en imágenes predefinidas. A medida que realices tus trazos, AutoDraw te ofrecerá varias alternativas de lo que cree estas dibujando. Autodraw te recordara a un paint más estilizado con las herramientas básicas

Cargar fuente TTF

  • jueves, marzo 23, 2017
  • Android

Necesitamos: Android Studio 2 tipos de fuente TTF Agregar Archivo de fuente al proyecto Paso 1: Crear carpeta assets Clic derecho sobre “app” → New → Folder → Assets Folder y presionamos el boton Finish Paso 2: crear carpeta de fuentes dentro de la carpeta que creamos, clic derecho → Directory, escribimos “fonts” y presionamos OK para crear

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ÚLTIMOS COMENTARIOS

Mouse

net o vb6

Mouse

pues quitale los tipos a los métodos y elimina el declare(strict_types = 1);

Daniel Julio Valdivia Choque

eres un genio muchas gracias por el aporte sera que puedes compartir el código en otro versión de php