Aprende Java Aprende Php Aprende C++ Aprende HTML 5 Aprende JavaScript Aprende JSON Aprende MySQL Aprende SQLServer Aprende Visual Basic 6 Aprende PostgreSQL Aprende SQLite Aprende Redis Aprende Kotlin Aprende XML Aprende Linux VSC Aprende Wordpress Aprende Laravel Aprende VueJS Aprende JQuery Aprende Bootstrap Aprende Netbeans Aprende Android
Sigueme en Facebook Sigueme en Twitter Sigueme en Instagram Sigueme en Youtube Sigueme en TikTok Sigueme en Whatsapp
Home / Noticias / Mozilla presenta Pyodide

Mozilla presenta Pyodide

Por jc mouse jueves, abril 18, 2019

Pyodide es un proyecto experimental de Mozilla  que proporciona un intérprete de Python que se ejecuta completamente en el navegador. Tiene acceso completo a todas las APIs que proporciona un navegador. Si bien Pyodide esta estrechamente relacionado con el proyecto Iodide (Herramienta experimental para la comunicación científica y la exploración en la web), también se puede utilizar de forma independiente en cualquier contexto en el que desee ejecutar Python dentro de un navegador web.

mozilla Pyodide

Pyodide le ofrece un intérprete de Python completo y estándar que se ejecuta completamente en el navegador, con acceso completo a las API web del navegador. Como ejemplo la pagina de Mozilla presenta un script simple que permite dibujar en la ventana del navegador

from js import document, iodide

canvas = iodide.output.element('canvas')
canvas.setAttribute('width', 450)
canvas.setAttribute('height', 300)
context = canvas.getContext("2d")
context.strokeStyle = "#df4b26"
context.lineJoin = "round"
context.lineWidth = 5

pen = False
lastPoint = (0, 0)

def onmousemove(e):
    global lastPoint

    if pen:
        newPoint = (e.offsetX, e.offsetY)
        context.beginPath()
        context.moveTo(lastPoint[0], lastPoint[1])
        context.lineTo(newPoint[0], newPoint[1])
        context.closePath()
        context.stroke()
        lastPoint = newPoint

def onmousedown(e):
    global pen, lastPoint
    pen = True
    lastPoint = (e.offsetX, e.offsetY)

def onmouseup(e):
    global pen
    pen = False

canvas.addEventListener('mousemove', onmousemove)
canvas.addEventListener('mousedown', onmousedown)
canvas.addEventListener('mouseup', onmouseup)

Y esto es lo que parece:

Para crear Pyodide, el equipo ha utilizado el código fuente del intérprete de Python, CPython y los paquetes de computación científica, como NumPy. Hicieron algunos pequeños cambios para que estas herramientas funcionaran en el nuevo entorno. Y finalmente el código se compiló a WebAssembly utilizando el compilador de Emscripten.

Pero la mejor manera de aprender más sobre la capacidad de Pyodide es probarlo y para esto Mozilla deja  un Demo Notebook (50 MB) que recorre las funciones de alto nivel.

Para leer más del proyecto Pyodide visita hacks.mozilla.org

enjoy!!!!

Tags

Artículos similares

Google Open Source: Código Abierto +2000 proyectos

Google abre las puertas de Google Open Source un nuevo sitio web que une todos sus proyectos de «Código Abierto» que ha[...]

Manipular colecciones de una forma sencilla

Java proporciona Collection Framework, que define varias clases e interfaces para representar un grupo de objetos como u[...]

Genera IU con la IA Stitch de Google

«Stitch de Google» es la herramienta de inteligencia artificial (IA) de Google lanzada en su conferencia Google I/O 2025[...]

native2ascii: Convertir caracteres Non-Unicode a Unicode

El JDK (Java Development Kit) tra una herramienta llamada native2ascii la cual permite convertir un fichero de una codif[...]

Pequeño pero poderoso editor de texto para Ubuntu

Geany es un editor de texto para Sistemas Operativos Linux, windows y MAC que utiliza el kit de herramientas GTK+ con ca[...]

PixilArt: Arte con pixeles

pixilart no es solo una herramienta online sino una comunidad de diseñadores a quienes les encanta el arte hecha con «pi[...]