Aprende Java Aprende Php Aprende C++ Aprende HTML 5 Aprende JavaScript Aprende JSON Aprende MySQL Aprende SQLServer Aprende Visual Basic 6 Aprende PostgreSQL Aprende SQLite Aprende Redis Aprende Kotlin Aprende XML Aprende Linux VSC Aprende Wordpress Aprende Laravel Aprende VueJS Aprende JQuery Aprende Bootstrap Aprende Netbeans Aprende Android
Sigueme en Facebook Sigueme en Twitter Sigueme en Instagram Sigueme en Youtube Sigueme en TikTok Sigueme en Whatsapp
Home / Desarrollo Web / Comprime y sube imagenes con JavaScript

Comprime y sube imagenes con JavaScript

Por jc mouse viernes, mayo 23, 2025

Es indispensable pensar a la hora de desarrollar aplicaciones web la optimización de recursos, en el caso de las imagenes, por lo general estas pesan demasiado y no solo pueden alcanzar un gran tamaño en el servidor, sino que tambien pueden saturar el ancho de banda con su tamaño, es por eso que lo mejor es comprimir las imagenes en el cliente antes de enviarlas al servidor, para esto existen varias herramientas, una de ellas es Compressor.js.

Compressor.js es una biblioteca para JavaScript diseñada para la compresión de imágenes directamente en el navegador, utiliza la API nativa HTMLCanvasElement.toBlob() para realizar la compresión, lo que la convierte en una solución eficiente para procesar archivos de imagen antes de subirlos. Sus principales funciones incluyen la capacidad de redimensionar imágenes, establecer la calidad de la compresión (con valores entre 0 y 1), y la opción de retener los datos EXIF.

A continuación se mostrará un ejemplo sencillo de su uso que permite seleccionar una imagen en el cliente, comprimirla y luego subirla al servidor en formato webp.

Nos creamos un archivo index.html y colocamos:

<!DOCTYPE html>
<html lang="es">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Comprimir y subir imagen</title>
</head>
<body>

    <h1>Comprimir y subir imagen</h1>

    <input type="file" id="imageInput" accept="image/jpeg, image/png">
    <button id="uploadButton" disabled>Subir imagen comprimida</button>

    <div id="status"></div>

    <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/compressorjs/1.2.1/compressor.min.js"></script>
    <script>
        const imageInput = document.getElementById('imageInput');
        const uploadButton = document.getElementById('uploadButton');
        const statusDiv = document.getElementById('status');

        let selectedFile = null;

        imageInput.addEventListener('change', (event) => {
            const files = event.target.files;
            if (files.length > 0) {
                selectedFile = files[0];
                uploadButton.disabled = false;
                statusDiv.textContent = `Selected file: ${selectedFile.name}`;
            } else {
                selectedFile = null;
                uploadButton.disabled = true;
                statusDiv.textContent = 'No file selected.';
            }
        });

        uploadButton.addEventListener('click', () => {
            if (selectedFile) {
                statusDiv.textContent = 'Compressing image...';
                new Compressor(selectedFile, {
                    quality: 0.8, // Adjust compression quality (0 to 1)
                    maxWidth: 9999, // mantiene el ancho original 
                    maxHeight: 9999, // mantiene la altura original
                    mimeType: 'image/webp', // 'image/webp' o 'image/jpeg'
                    success(result) {
                        statusDiv.textContent = 'Compresion exitosa. Subiendo...';
                        uploadImage(result);
                    },
                    error(err) {
                        statusDiv.textContent = `La compresión fallo: ${err.message}`;
                        console.error(err.message);
                    },
                });
            } else {
                statusDiv.textContent = 'Por favor seleccione una imagen.';
            }
        });

        function uploadImage(compressedFile) {
            const formData = new FormData();
            formData.append('compressedImage', compressedFile, compressedFile.name.split('.')[0] + '.webp'); 
            fetch('upload.php', {
                method: 'POST',
                body: formData,
            })
            .then(response => response.json())
            .then(data => {
                if (data.success) {
                    statusDiv.textContent = `¡Subida exitosa! Guardado como: ${data.fileName}`;
                } else {
                    statusDiv.textContent = `No se subio el archivo: ${data.message}`;
                }
            })
            .catch(error => {
                statusDiv.textContent = `Se produjo un error: ${error.message}`;
                console.error('Error:', error);
            });
        }
    </script>
</body>
</html>

En el lado del servidor necesitamos el archivo upload.php:

<?php
header('Content-Type: application/json');

$uploadDir = 'uploads/'; 
$response = ['success' => false, 'message' => 'An unknown error occurred.'];

// Si el directorio "uploads" no existe, lo creamos
if (!is_dir($uploadDir)) {
    if (!mkdir($uploadDir, 0777, true)) {
        $response['message'] = 'No se pudo crear directorio.';
        echo json_encode($response);
        exit;
    }
}
//se guarda imagen
if (isset($_FILES['compressedImage']) && $_FILES['compressedImage']['error'] === UPLOAD_ERR_OK) {
    $file = $_FILES['compressedImage'];
    
    $fileExtension = pathinfo($file['name'], PATHINFO_EXTENSION);    
    $fileName = time() . '.' . $fileExtension;
    $uploadFilePath = $uploadDir . $fileName;
    
    if (move_uploaded_file($file['tmp_name'], $uploadFilePath)) {
        $response['success'] = true;
        $response['message'] = 'La imagen se guardo correctamente.';
        $response['fileName'] = $fileName;
    } else {
        $response['message'] = 'Error al guardar la imagen.';
    }
} else {
    $response['message'] = 'Se produjo un erorr al subir la imagen.';  
}

echo json_encode($response);

Probamos el código y tenemos:

La reducción de la imagen es considerable pero mantiene su calidad y dimensiones.

Enjoy!!!

Tags

Artículos similares

Gráfico de lineas con jfreechart

Los gráficos de líneas muestran una serie como un conjunto de puntos conectados mediante una línea. Los valores se repre[...]

3 en raya java con MVC y Netbeans

Modelo Vista Controlador (MVC) es un patrón de arquitectura de software que separa los datos de una aplicación, la inter[...]

Resolución de pantalla con LibGDX

En este tutorial, veremos un poco más de lo que son las texturas en libGDX y dos maneras de añadirlas a nuestros juegos,[...]

Microservicio REST Java con Spark – Parte 2

Segunda y ultima parte del post dedicado a la creación de un microservicio en lenguaje java utilizando el framework Spar[...]

GridView con imagenes en miniatura

Entre las muchas aplicaciones que hay en la playstore de google están las galerías de fotos de chicas 🙂 que tantos nos e[...]

MultiHilos: Comunicación Cliente/Servidor en Java

En anteriores post construimos aplicaciones Cliente/Servidor los cuales intercambiaban mensajes de una forma secuencial[...]