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Filtros con JMF y una webcam [Proyecto]

Por jc mouse viernes, julio 22, 2011
En esta oportunidad dejo a consideracion un proyecto para la captura de video desde una webcam, utilizando filtros como ser (Filtro Blanco y Negro, Filtro Escala de Grises, Filtro Negativo/Invertir), en post anteriores deje el codigo de varios otros filtros, los cuales pueden ser añadidos sin problemas a este proyecto.

Comencemos:

  • Necesitamos las librerias de Java Media Framework
  • Un IDE, en este caso Netbeans 6.9
  • Una webcam
  • 15 minutos de su tiempo

El proyecto:

Creamos un nuevo proyecto en netbeans y agregamos un JFrame, este sera nuestra interfaz de usuario, la llamamos «interfaz.java», entonces debemos añadir los siguientes componentes, como se muestra en la imagen de abajo

Antes de continuar recordemos que es un video sino una secuencia de images, tambien llamados frames, pues bien, lo que haremos sera capturar el video de la webcam utilizando el API de JMF, extraer un frame y antes de mostrarlo en pantalla, aplicarle un filtro, una vez hecho esto, la imagen estara lista para ser vista por el usuario, realizaremos esto para cada frame del video capturado.
Debemos crear una nueva clase en el proyecto, la llamaremos jmfVideo.java, esta clase que implementa el API de JMF, nos permite capturar el video desde la web, ademas le agregamos unos metodos para filtrar las imagenes antes de mostrarlas al usuario, el codigo esta comentado, pero si tienes alguna duda, te sugiero que visites los post anteriores sobre JMF para aclararlas. Para este proyecto dejo por hecho que ya conoces el uso e implementacion de JMF en Java.
import javax.media.*;
import javax.media.cdm.CaptureDeviceManager;
import java.io.*;
import java.awt.*;
import java.awt.color.ColorSpace;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.awt.image.ColorConvertOp;
import javax.media.control.FrameGrabbingControl;
import javax.media.format.VideoFormat;
import javax.media.util.BufferToImage;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
 * @web https://www.jc-mouse.net/
 * @author Mouse
 */
public class jmfVideo {
//Controlador universal de windows
    private String dispositivo = "vfw:Microsoft WDM Image Capture (Win32):0";
    private Player player = null;
    private int Opcion = 1;
    private Image img=null;

    public Component Componente(){
    Component componente_video;
        try {
            // Se obtiene el dispositivo
            CaptureDeviceInfo device = CaptureDeviceManager.getDevice(dispositivo);
            //se obtiene la fuente de datos de captura
            MediaLocator localizador = device.getLocator();
            //El localizador es del tipo "vfw://0" video para windows
            //se crea el PLAYER y se ejecuta
            player = Manager.createRealizedPlayer(localizador);
            player.start();
        } catch (IOException ex) {            
        } catch (NoPlayerException ex) {            
        } catch (CannotRealizeException ex) {            
        }
        //Si se pudo crear el PLAYER, se obtiene el componente de video
        if ((componente_video = player.getVisualComponent()) != null) {
                //se da un tamaño al componente
                componente_video.setSize(320, 240);
                return componente_video;
            } else {
                JOptionPane.showMessageDialog(null,"No se pudo crear el video...");
                return null;
            }
    }

    //Metodo para capturar la imagen de la webcam
    public Image capturarImagen2(){
       FrameGrabbingControl ControlFG = (FrameGrabbingControl) player.getControl("javax.media.control.FrameGrabbingControl");
       Buffer buffer = ControlFG.grabFrame();
        // creamos la imagen awt
       BufferToImage imagen = new BufferToImage((VideoFormat)buffer.getFormat());
       //se convierte a BufferedImage
       BufferedImage photo = (BufferedImage) imagen.createImage(buffer);       
       switch (Opcion){
           case 1: img = imagen.createImage(buffer);
           case 2: photo = set_Blanco_y_Negro(photo); img = toImage(photo); break;
           case 3: photo = set_Escala_de_Grises(photo); img = toImage(photo); break;
           case 4: photo = SetInvertir(photo); img = toImage(photo); break;
       }      
       return img;
    }

    public void setOpcion(int op){
        this.Opcion = op;
    }

   /* Metodos para los filtros */
   private BufferedImage set_Blanco_y_Negro(BufferedImage f){
        BufferedImage bn = new BufferedImage(f.getWidth(),f.getHeight(), BufferedImage.TYPE_BYTE_BINARY);
        for(int i=0;i<f.getWidth();i++){
          for(int j=0;j<f.getHeight();j++){
                bn.setRGB(i, j, f.getRGB(i, j));
          }
        }
        return bn;
    }

    private BufferedImage set_Escala_de_Grises(BufferedImage f){
       ColorConvertOp ccop = new ColorConvertOp(ColorSpace.getInstance(ColorSpace.CS_GRAY), null);
       return ccop.filter((BufferedImage)f,null);
    }

    private int r,g,b;
    private Color color;
    private BufferedImage SetInvertir(BufferedImage ff){
        BufferedImage f = ff;
        for(int i=0;i<f.getWidth();i++){
          for(int j=0;j<f.getHeight();j++){
                //se obtiene el color del pixel
                color = new Color(f.getRGB(i, j));
                //se extraen los valores RGB
                r = color.getRed();
                g = color.getGreen();
                b = color.getBlue();
                //se coloca en la nueva imagen con los valores invertidos
                f.setRGB(i, j, new Color(255-r,255-g,255-b).getRGB());
          }
        }
        return f;
    }

    private Image toImage(BufferedImage bufferedImage) {
        return Toolkit.getDefaultToolkit().createImage(bufferedImage.getSource());
    }
}

Como dijimos anteriormente, realizaremos un ciclo para capturar imagenes de la webcam, filtrarlas y mostrarlas al usuario, para facilitar la tarea, utilizaremos un Thread o hilo en español, este hilo ademas nos permitira graduar la velocidad del proceso de captura-filtrado. la clase se llama «cuerda.java», ¿a que los deje sorprendidos?

import java.awt.Image;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JLabel;
/**
 * @web https://www.jc-mouse.net/
 * @author Mouse
 */
public class Cuerda extends Thread {
    private int velocidad;
    private JLabel photo;
    jmfVideo jmf;

    public Cuerda(JLabel lb,jmfVideo a2){
        this.velocidad=200;
        this.photo = lb;
        jmf=a2;
    }

 @Override
    public void run() {
     while (true)
     {
         try {
            sleep(velocidad);
            Image y = jmf.capturarImagen2();
            photo.setIcon( new ImageIcon(y));
         } catch (InterruptedException ex) {}
     }
    }

}

Eso es todo, ya solo nos queda, implementar estas clases en la interfaz.

public class interfaz extends javax.swing.JFrame {

    jmfVideo JMF_Componente = new jmfVideo();//componente JMF
    Cuerda miCuerda;//Thread

    /** Creates new form interfaz */
    public interfaz() {
        initComponents();
         this.setTitle("JMF Filtros - by Mouse");
        //formulario al centro de la pantalla
        this.setLocationRelativeTo(null);
        //se coloca un layout tipo CAJA
        VIDEO.setLayout(new javax.swing.BoxLayout(VIDEO, javax.swing.BoxLayout.LINE_AXIS));
        //se añade el componente de video
        VIDEO.add(JMF_Componente.Componente());
        imagen.setText("");
        miCuerda = new Cuerda(imagen,JMF_Componente);
    }

private void jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                         
         miCuerda.start();
         jButton1.setEnabled(false);
         jButton2.setEnabled(true);
         jButton3.setEnabled(true);
         jButton4.setEnabled(true);
    }                                        

    private void jButton2ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                         
        JMF_Componente.setOpcion(2);
    }                                        

    private void jButton3ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                         
        JMF_Componente.setOpcion(3);
    }                                        

    private void jButton4ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                         
        JMF_Componente.setOpcion(4);
    }

El codigo superior, es solo una parte del codigo de la clase interfaz.java, no copies y pegues, es una referencia de su implementacion, por favor, analiza y ve donde donde va cada porcion del codigo, si creaeste el jframe con los nombres que deje mas arriba, entonces no debes tener problemas.

Cuando ya terminamos todo, solo que da ejecutar el proyecto

El codigo del proyecto esta aqui

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