Los objetos como JLabel o JButton nos permiten hacer uso de código CSS en su propiedad TEXT, asi podemos adornar el texto de estos objetos sin utilizar código java, sin embargo estos componentes no aceptan CSS actual por lo que no podremos aprovechar al maximo el CSS.
Para hacer uso de codigo CSS, esta debe ir entre las etiquetas <html>tu codigo</html>, por ejemplo:
<html> <style type="text/css"> <!-- body{ font-weight:bold; font-size:24px; } .rojo{ color:#FF0000; } .amarillo{ color:#FFFF00; } .verde{ color:#009900; } .acercade{ font-size:12px; color:#333333; } --> </style> <span class="rojo">Codigo</span> <span class="amarillo">HTML</span> <span class="verde">en Java</span><br/> <span class="acercade">Por jc-Mouse</span> </html>
El anterior código lo colocamos en la propiedad text de un JLabel o un JButton, las propiedades ToolTipText, tambien aceptan codigo HTML. Por ejemplo para el Text de un JButton tenemos:
Le damos clic al boton aceptar e inmediatamente se pueden ver los efectos del CSS en nuestra clase
Como ya dijimos anteriormente, java no acepta muchas etiquetas CSS por lo que no es mucho lo que podemos hacer, sin embargo con un poco de imaginación podemos crear interesantes resultados.
Si bien se puede hacer uso de archivos de imagen (jpg, png, bmp, etc) en las aplicaciones java, también este te permite[...]
En este tutorial, veremos un poco más de lo que son las texturas en libGDX y dos maneras de añadirlas a nuestros juegos,[...]
En este tutorial se explica una forma de crear CD autoejecutable para programas hechos en java asi como para instalar la[...]
En esta ocasión vemos un ejemplo sencillo de como usar Tile Map en nuestros juegos android con la librería LibGDX utiliz[...]
En un post anterior vimos como utilizar GSON para serializar un objeto java en JSON, en esta oportunidad se vera el proc[...]
HyperSQL DataBase (HSQLDB) es un moderno administrador de bases de datos relacionales, es portátil e implementado en jav[...]