Entre las muchas aplicaciones que hay en la playstore de google están las galerías de fotos de chicas 🙂 que tantos nos entretienen y divierten en los aburridos días de trabajo 😉 alguna vez se preguntaron ¿cómo lo hacen? la aplicación digo 😉
En este post no crearemos toda la aplicación en si, sino más bien un proyecto sencillo para tener una idea más o menos de como va la aplicación, en resumen nuestra aplicación android consistirá en un galería de imágenes en miniatura. En futuros post ampliaremos este mismo código para que al hacer clic en una miniatura, este se amplíe.
Necesitamos
– Eclipse Indigo + Android instalado
Nivel Java-Android: Intermedio
Tiempo: 15 minutos
1.Crea un nuevo Application Android Project con la siguiente configuración:
Application Name: Sample Gallery
Project Name: SampleGallery
Package Name: com.bolivia.samplegallery
Activity: Blank Activity
Activity Name: MainActivity.java
Layout Name: activity_main.xml
2. Para esta galería utilizaremos imágenes JPG de 100×140 pixeles, la cantidad sera de 9 imágenes y el tema «chicas con tatuajes». Puedes hacer uso de imagenes un poco más grandes, pero sin exagerar porque esto ademas de consumir más memoria puede llegar a producir un error de desborde de memoria.
Las imágenes debes colocarlas en la carpeta «res\drawable-mdpi», los nombres de los archivos son «foto1.jpg», «foto2.jpg»…»foto9.jpg»
3. Abrimos el archivo «activity_main.xml» que esta en «res\layout» y reemplazamos el código XML por:
<GridView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/GridView1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:gravity="center" android:horizontalSpacing="10dp" android:numColumns="3" android:stretchMode="columnWidth" android:verticalSpacing="10dp" tools:context=".GridImageActivity" > </GridView>
4. Creamos una nueva clase llamada «GridViewImageAdapter.java»
package com.bolivia.samplegallery; import java.util.ArrayList; import android.content.Context; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.BaseAdapter; import android.widget.GridView; import android.widget.ImageView; public class GridViewImageAdapter extends BaseAdapter { private Context mContext; private ArrayList<Integer> listPhoto = new ArrayList<Integer>(); /** Constructor de clase */ public GridViewImageAdapter(Context c){ mContext = c; //se cargan las miniaturas listPhoto.add(R.drawable.foto1); listPhoto.add(R.drawable.foto2); listPhoto.add(R.drawable.foto3); listPhoto.add(R.drawable.foto4); listPhoto.add(R.drawable.foto5); listPhoto.add(R.drawable.foto6); listPhoto.add(R.drawable.foto7); listPhoto.add(R.drawable.foto8); listPhoto.add(R.drawable.foto9); } @Override public int getCount() { return listPhoto.size(); } @Override public Object getItem(int position) { return listPhoto.get(position); } @Override public long getItemId(int position) { return 0; } @Override public View getView(int position, View view, ViewGroup viewgroup) { ImageView imageView = new ImageView(mContext); imageView.setImageResource( listPhoto.get(position) ); imageView.setScaleType( ImageView.ScaleType.CENTER_CROP ); imageView.setLayoutParams( new GridView.LayoutParams(180, 220) ); return imageView; } }
5. Finalmente modificamos el método onCreate de nuestra clase MainActivity de la siguiente forma:
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_grid_image); //---------->Nuevo codigo GridView gridView = (GridView) findViewById( R.id.GridView1 ); gridView.setAdapter( new GridViewImageAdapter(this) ); //---------->fin }
ejecuta y disfruta 🙂
BorderPane es un layout que distribuye los nodos hijos en 5 posiciones TOP, LEFT, BOTTOM, RIGHT y CENTER Los nodos hijos[...]
Gallery.io es una herramienta de colaboración gratuita desarrollada por Google para cargar trabajos de diseño, obtener c[...]
La Deep Web ese gran pedazo oscuro de la internet que según dicen algunos moralistas o.O no debes entrar porque te puede[...]
De las pocas herramientas disponibles entre librerías, frameworks, engines, etc para el desarrollo de videojuegos en len[...]
En este post crearemos un cliente android para consumir un recurso de un REST API utilizando las librerías GSON y Volley[...]
Última parte del tutorial «Mapas interactivos HTML5», vamos uniendo todo todo el código. En la parte 5 de este tutorial,[...]