Aprende Java Aprende Php Aprende C++ Aprende HTML 5 Aprende JavaScript Aprende JSON Aprende MySQL Aprende SQLServer Aprende Visual Basic 6 Aprende PostgreSQL Aprende SQLite Aprende Redis Aprende Kotlin Aprende XML Aprende Linux VSC Aprende Wordpress Aprende Laravel Aprende VueJS Aprende JQuery Aprende Bootstrap Aprende Netbeans Aprende Android
Sigueme en Facebook Sigueme en Twitter Sigueme en Instagram Sigueme en Youtube Sigueme en TikTok Sigueme en Whatsapp
Home / Java / Criba de Eratóstenes animado

Criba de Eratóstenes animado

Por jc mouse martes, octubre 8, 2019

Eratóstenes era un matemático griego del siglo  III a.C. el cual ideó una manera rápida de obtener todos los números primos (un número primo es aquel que sólo es divisible por 1 y por sí mismo) menores que un numero natural dado.  Este procedimiento consiste en una tabla con todos los números naturales comprendidos entre 2 y N (el uno no se toma en cuenta), al inicio del procedimientos, todos los números son considerados primos, a continuación se van tachando los números que no son primos de la siguiente manera:

  • Comenzando por el 2, se tachan todos sus múltiplos;
  • Comenzando de nuevo, cuando se encuentra un número entero que no ha sido tachado, ese número es declarado primo, y se procede a tachar todos sus múltiplos, así sucesivamente.
  • El proceso termina cuando el cuadrado del siguiente número confirmado como primo es mayor que N.

Este procedimiento se denomina Criba de Eratóstenes, el cual veremos cómo funciona paso a paso a continuación

Números primos entre 2 y 36 con la Criba de Eratóstenes

Empezamos colocando los números del 2 al 36 en una tabla. El 1 no lo colocamos ya que no se considera un número primo.

eratostenes animada

Primero, buscamos los múltiplos de 2 y los marcamos (exceptuando el 2, que sabemos que sólo tiene como divisores 1 y 2, así que es primo).

Algoritmo de busqueda primos

Ahora, de los que quedan, buscamos los múltiplos de 3 y los marcamos (exceptuando el 3, que es primo).

busca primos en java

Ahora es el turno de buscar los múltiplos de 5 (de 4 no haría falta, porque todos los múltiplos de 4 también son múltiplos de 2, así que ya los hemos marcado anteriormente). Dejamos el 5 sin marcar, ya que es primo.

multiplos de 5

La condición para parar de buscar, según el algoritmo, es de que N sea menor a la raíz cuadrada del total de números 0 lo que es lo mismo, que N*N < Total_Numeros. Es decir para nuestro ejemplo de 2 a 36, 5×5 < 36, si, pero 6*6 < 36, no, entonces dejamos de buscar y la tabla de primos es:

numeros primos en java codigo

A continuación se muestra la búsqueda para N = 120

Actualizado 04/01/2026

Descarga el código fuente del programa utilizado en este post desde este <<ENLACE POBRE>>

enjoy!

Tags

Artículos similares

Agregar soporte para JNLP en servidor Apache

Java Network Launching Protocol (JNLP) es una especificación usada por Java Web Start. Esta especificación, permite tene[...]

Potigol: Lenguaje de programación en portugues

Oi galera, en esta oportunidad les traigo una curiosidad que encontré por casualidad perdiendo el tiempo en Internet, se[...]

Descargar video de TikTok sin marca de agua

TikTok es una plataforma de microvideos muy popular entre los jóvenes el cual cuenta ya con millones de videos cortps de[...]

Como paginar registros en Java/Access

En este post veremos una forma de realizar la paginación en una base de datos Access utilizando el lenguaje de programac[...]

Introducción a Python en Java

Python es un lenguaje de programación interpretado,  de programación multiparadigma, ya que soporta orientación a objeto[...]

SDKMAN: Administrador del kit de desarrollo de software

SDKMAN! es una herramienta para la administración de versiones paralelas de varios programas de desarrollo de software c[...]