Aprende Java Aprende Php Aprende C++ Aprende HTML 5 Aprende JavaScript Aprende JSON Aprende MySQL Aprende SQLServer Aprende Visual Basic 6 Aprende PostgreSQL Aprende SQLite Aprende Redis Aprende Kotlin Aprende XML Aprende Linux VSC Aprende Wordpress Aprende Laravel Aprende VueJS Aprende JQuery Aprende Bootstrap Aprende Netbeans Aprende Android
Sigueme en Facebook Sigueme en Twitter Sigueme en Instagram Sigueme en Youtube Sigueme en TikTok Sigueme en Whatsapp
Home / Java / Escalar imagen en java

Escalar imagen en java

Por jc mouse lunes, julio 4, 2011

Escalado de imagenesEsta aplicacion permite escalar una imagen desde java sin perder las proporciones de la misma, utiliza SCALE_AREA_AVERAGING

El codigo de la clase se llama Zoom.java, y es una extension de un JPanel:

package jcimagezoom;

import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Image;
import java.awt.RenderingHints;
import java.awt.image.BufferedImage;
import javax.swing.JPanel;

/**
 * @web https://www.jc-mouse.net
 * @author Mouse
 */
public class Zoom extends JPanel {

    private Image FOTO_ORIGINAL;
    private Image FOTO_tmp;    
    private BufferedImage Imagen_en_memoria;
    private Graphics2D g2D;
    private boolean con_foto = false;   

    private int valEscalaX=0;
    private int valEscalaY=0;

    /* al crear el objeto se crea con una imagen pasada como parametro*/
    public Zoom(BufferedImage f){
        this.FOTO_ORIGINAL = f;
        this.FOTO_tmp = f;
        this.setSize(f.getWidth(),f.getHeight());
        this.setVisible(true);
        this.con_foto=true;
    }

    @Override
    protected void paintComponent(Graphics g) {
      Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
      if(this.con_foto){
        Imagen_en_memoria = new BufferedImage(this.getWidth(), this.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
        g2D = Imagen_en_memoria.createGraphics();
        g2D.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
        //se añade la foto
        g2D.drawImage(FOTO_tmp,0, 0, FOTO_tmp.getWidth(this), FOTO_tmp.getHeight(this), this);
        g2.drawImage(Imagen_en_memoria, 0, 0, this);
      }
    }

    public void Aumentar(int Valor_Zoom){
        //se calcula el incremento
        valEscalaX =  (int) (FOTO_tmp.getWidth(this) * escala(Valor_Zoom) );
        valEscalaY =  (int) (FOTO_tmp.getHeight(this) * escala(Valor_Zoom) );
        //se escala la imagen sumado el nuevo incremento
        this.FOTO_tmp = FOTO_tmp.getScaledInstance((int) (FOTO_tmp.getWidth(this) + valEscalaX), (int) (FOTO_tmp.getHeight(this) + valEscalaY), Image.SCALE_AREA_AVERAGING);
        resize();
    }

    public void Disminuir(int Valor_Zoom){
        valEscalaX =  (int) (FOTO_tmp.getWidth(this) * escala(Valor_Zoom) );
        valEscalaY =  (int) (FOTO_tmp.getHeight(this) * escala(Valor_Zoom) );
        this.FOTO_tmp = FOTO_tmp.getScaledInstance((int) (FOTO_tmp.getWidth(this) - valEscalaX), (int) (FOTO_tmp.getHeight(this) - valEscalaY), Image.SCALE_AREA_AVERAGING);
        resize();
     }

    private float escala(int v){
        return  v/100f;
    }

    public void Restaurar(){
        this.FOTO_tmp = this.FOTO_ORIGINAL;
        resize();
    }

    private void resize(){
        this.setSize(FOTO_tmp.getWidth(this),FOTO_tmp.getHeight(this));
    }
}

Explicación: Esta clase al ser creada, necesita como parametro de entrada, un objeto BufferesImage, el jpanel toma el tamaño de esta imagen y pinta el contenido en su interior.

Incluye los metodos «Aumentar(int Valor_Zoom)» y «Disminuir(int Valor_Zoom)» los cuales requieren un valor entero de entrada, estos metodos son los encargados de llevar a cabo el escalado de la imagen en base a una simple formula:

/* se obtiene el valor a aumentar */
valEscalaX =  FOTO.Ancho * Valor_Zoom/100
valEscalaY =  FOTO.Alto * Valor_Zoom/100
/* se añade las nuevas dimensiones a la imagen */
FOTO.Ancho = FOTO.Ancho + valEscalaX
FOTO.Alto = FOTO.Alto + valEscalaX

Esta formula permite escalar la imagen sin deformar el ancho como el alto, manteniendo correctas las proporciones de la mism.

Video

Enlace de descarga (actualizado 04/01/2026)

https://zion.jc-mouse.net/file/ZOOMJATA65

Enjoy!!!

Tags

Artículos similares

iFrame Injection – Ocultar código malicioso

En ocasiones los administradores de sitios web experimentan problemas de lentitud en su carga o en el peor de los casos[...]

Métodos Numéricos: Sustitución Directa

El Método de Sustitución Directa básicamente consiste en asumir un valor, reemplazar el mismo en la función despejada y[...]

Lo nuevo de HTTP Client

Una de las novedades de Java 9 y 10 aunque por el momento en modo de prueba (jdk.incubator.http) es el Cliente HTTP el c[...]

Abrir enlace web desde JLabel con Java

El siguiente código te permite abrir enlaces web desde un JLabel, ademas aprovechando el soporte a etiquetas HTML del co[...]

Animación de bicho feo en java2D

Java2d nos permite manipular imagenes y asi poder crear animaciones sencillas como muestra el siguiente video. Puedes de[...]

4 IDEs online para java y mucho más

A continuación te muestro 4 herramientas online para programadores en lenguaje Java y otros lenguajes de programación co[...]