Desde que se crearon los videojuegos para computadora, el espacio de almacenamiento y memoria han sido siempre un problema para los programadores. Los juegos actuales en 3d y con gráficos cada vez más realistas caben fácilmente en 3,4 e incluso 5 DVDs y sus requerimientos mínimos son cientos de veces mayores a los primeros juegos de PC, pero en sus inicios esto no era así, los juegos estaban limitados al hardware de la época los cuales contaban con unos pocos kilobytes de memoria.
Un programador francés llamado Olivier Poudade ha desarrollado BootChess, lo que se cree que es el programa de ajedrez de computador más pequeño del mundo con tan solo 487 bytes, además de su escaso tamaño, su código puede ejecutarse en Windows, Mac OS X y Linux.
Con este peso, el BootChess rompe el récord de su predecesor 1K ZX, un juego de computador Sinclair ZX81, que contenía 672 bytes y había mantenido su liderazgo por 33 años.
BootChess
Sinclair ZX81
Para efectos de comparación, incluso un par de tweets tienen más o menos la misma cantidad de datos del programa desarrollado por Poudade.
Para lograr su objetivo, Poudade debió volver el aspecto de su juego aún más básico que su predecesor de 1982.
El tablero y las piezas de BootChess están representados sólo por texto, con peones representados por P, reinas con Q y puntos para casillas vacías.
Algunos críticos han dicho que el programa no puede denominarse como «completo«, ya que no permite el enroque, un movimiento defensivo en el que el rey y la torre pueden moverse simultáneamente.
Sin embargo, Poudade explica que el 1K ZX tuvo la misma limitación, y destacó que su programa permite que los peones se conviertan en reinas cuando llegan al lado del oponente, algo que no era posible en el de Horne.
Codigo fuente BootChess en: olivier.poudade.free.fr/src/BootChess.asm
Sitio web de Oliver Poudade: olivier.poudade.free.fr
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