La comunidad 3D Buzz era una de los lugares donde la gente curiosa de aprender a realizar videojuegos buscaba recursos informativos a un precio razonable. 3D Buzz funciono durante 2 décadas produciendo una gran cantidad de tutoriales útiles con un fuerte enfoque en la capacitación en 3D, sin embargo, en 2017, su fundador, Jason Busby, murió, y sin él al mando, el sitio se quedo en silencio; hasta ahora.
El portal de 3D Buzz inicio este año 2020, anunciando que cierra sus puertas definitivamente y que ha suspendido todas sus suscripciones y pagos, pero como regalo final a su gran comunidad, ha decidido dejar todo su material disponible en descarga gratuita.
Entre los cientos de recursos disponibles se encuentran cursos profesionales de 3D Studio Max, After Effect, Blender, Unity, Unreal y muchos más, así como también cursos de programación orientada a entornos 3D y desarrollo de videojuegos en C#, javascript, ASP.net, etc. También hay gran cantidad de cursos en 2D, desarrollo artístico, conceptuales, etc. Todos los tutoriales se encuentran en ingles.
Descarga desde aquí: https://www.3dbuzz.com/
Todos los cursos están disponibles en descarga directa comprimidos en archivos ZIP, cada curso cuenta con una pequeña descripción del mismo; no se sabe hasta cuando estará activa la página para su descarga, por lo que en momentos esta se satura por la alta demanda de los cursos, así que solo tienen que insistir y aprovecharlo al máximo, porque quizá, mañana sea demasiado tarde.
enjoy!!!
El IDE Netbeans al igual que Eclipse :), nos permite personalizar el espacio de trabajo y añadir funcionalidades que nos[...]
JavaFX implementa el control webview que nos permite agregar contenido HTML cargado mediante la clase WebEngine. El comp[...]
SQLite es un sistema de gestión de bases de datos relacional, escrita en C, si se desea hacer uso de encriptación con S[...]
Tojorí es una libreria Java/Mysql para la creación de aplicaciones de base de datos utilizando el IDE de Netbeans desde[...]
Por lo general se usan transacciones a nivel base de datos y posteriormente se llaman estos a través de procedimientos a[...]
Para colocar un JCheckBox dentro una celda de un JTable debemos sobre escribir algunas clases para que el componente pue[...]