En este post construiremos un sencillo sistema Cliente/Servidor en lenguaje Java, el sistema consistirá básicamente en un Servidor que se pondrá a la escucha en un puerto «X» de un Cliente el cual mandara peticiones a los cuales el servidor responderá después de su procesamiento.
Necesitamos:
Tiempo: 30 minutos
Nivel: Intermedio
El Servidor
El servidor es el encargado de responder las peticiones de los clientes previo proceso de las mismas. Un servidor puede atender peticiones de varios clientes. En este ejemplo solo atenderá a un cliente, es recomendable el uso de Thread para sistemas multi-clientes, pero eso lo veremos en otro tutorial.
Realizaremos la aplicación servidor en Netbeans.
Paso 1. Crea un nuevo proyecto con la siguiente estructura de clases y paquetes
Paso 2. Código
Como ya mencionamos más arriba nuestro servidor estará a la escucha de una conexión en el puerto 5000. Cuando reciba una petición procesara esta y retornara el resultado
El método encargado de procesar las peticiones de los clientes es el método «process«. A continuación el código completo del servidor comentado linea a linea
package server; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; /** * @see https://www.jc-mouse.net/ * @author mouse */ public class MainServer { /** * Puerto */ private final static int PORT = 5000; /** * @param args the command line arguments */ public static void main(String[] args) { try { //Socket de servidor para esperar peticiones de la red ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(PORT); System.out.println("Servidor> Servidor iniciado"); System.out.println("Servidor> En espera de cliente..."); //Socket de cliente Socket clientSocket; while(true){ //en espera de conexion, si existe la acepta clientSocket = serverSocket.accept(); //Para leer lo que envie el cliente BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream())); //para imprimir datos de salida PrintStream output = new PrintStream(clientSocket.getOutputStream()); //se lee peticion del cliente String request = input.readLine(); System.out.println("Cliente> petición [" + request + "]"); //se procesa la peticion y se espera resultado String strOutput = process(request); //Se imprime en consola "servidor" System.out.println("Servidor> Resultado de petición"); System.out.println("Servidor> \"" + strOutput + "\""); //se imprime en cliente output.flush();//vacia contenido output.println(strOutput); //cierra conexion clientSocket.close(); } } catch (IOException ex) { System.err.println(ex.getMessage()); } } /** * procesa peticion del cliente y retorna resultado * @param request peticion del cliente * @return String */ public static String process(String request){ String result=""; //frases String[] phrases = { "La tecnología se alimenta a si misma. La tecnología hace posible más tecnología.-Alvin Toffler.", "La tecnología es sólo una herramienta. En términos de llevar a los niños a trabajar juntos y motivarlos, el profesor es el más importante.-Bill Gates.", "La máquina tecnológicamente más eficiente que el hombre ha inventado es el libro.-Northrop Frye.", "Ya no hacen más los bugs como bunny - Olav Mjelde", "Un lenguaje de programación es de bajo nivel cuando requiere que prestes atencion a lo irrelevante.-Alan J. Perlis.", "Hablar es barato. Enséñame el código.-Linus Torvalds ", "No me importa si funciona en su máquina! No me envían su máquina!.-Vidiu Platon", "Siempre codifica como si la persona que finalmente mantendrá tu código fuera un psicópata violento que sabe dónde vives.-Martin Golding"}; ArrayList<String> phrasesList = new ArrayList<>(); Collections.addAll(phrasesList, phrases); //libros String[] books = { "Divina Comedia - Dante Alighieri", "Don Quijote de la Mancha - Miguel de Cervantes", "Cien años de soledad - Gabriel García Márquez", "Moby Dick - Herman Melville", "Ana Karenina - Lev Tolstói", "Eneida - Virgilio", "Otelo - William Shakespeare", "El viejo y el mar - Ernest Hemingway", "Orgullo y prejuicio - Jane Austen"}; ArrayList<String> booksList = new ArrayList<>(); Collections.addAll(booksList, books); if(request!=null) switch(request){ case "frase": Collections.shuffle(phrasesList); result = phrasesList.get(0); break; case "libro": Collections.shuffle(booksList); result = booksList.get(0); break; case "exit": result = "bye"; break; default: result = "La peticion no se puede resolver."; break; } return result; } }
El Cliente
Para el cliente utilizaremos el IDE Eclipse, existen varias versiones de este IDE, puedes utilizar cualquiera de ellos, nosotros emplearemos Eclipse Mars 1.
Paso 1. Crea un proyecto nuevo con la siguiente estructura:
Paso 2. El Código del Cliente
El código del cliente es más sencillo que el del servidor. La diferencia esta que ademas de indicar el puerto de conexión, debemos indicar el Host. El código del cliente mas comentarios linea a linea es el siguiente:
package cliente; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintStream; import java.net.Socket; public class MainCliente { /** * Puerto * */ private final static int PORT = 5001; /** * Host * */ private final static String SERVER = "localhost"; public static void main(String[] args) { boolean exit=false;//bandera para controlar ciclo del programa Socket socket;//Socket para la comunicacion cliente servidor try { System.out.println("Cliente> Inicio"); while( !exit ){//ciclo repetitivo socket = new Socket(SERVER, PORT);//abre socket //Para leer lo que envie el servidor BufferedReader input = new BufferedReader( new InputStreamReader(socket.getInputStream())); //para imprimir datos del servidor PrintStream output = new PrintStream(socket.getOutputStream()); //Para leer lo que escriba el usuario BufferedReader brRequest = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.println("Cliente> Escriba comando"); //captura comando escrito por el usuario String request = brRequest.readLine(); //manda peticion al servidor output.println(request); //captura respuesta e imprime String st = input.readLine(); if( st != null ) System.out.println("Servidor> " + st ); if(request.equals("exit")){//terminar aplicacion exit=true; System.out.println("Cliente> Fin de programa"); } socket.close(); }//end while } catch (IOException ex) { System.err.println("Cliente> " + ex.getMessage()); } } }
Ejecución del Sistema Cliente/Servidor
Lo primero que se debe ejecutar es el Servidor, ya que si ejecutamos el Cliente primero y no hay un Servidor escuchando, obviamente tendremos un error de conexión. Pero con un video tendremos más claro su funcionamiento.
enjoy!!!
Yo soy yo :) JC Mouse, Soy orgullosamente boliviano soy fundador y CEO de la web jc-Mouse.net uno de las pocas web en emprendimiento y tecnología en Bolivia.
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Enjoy! :)
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excelente, agradeceria mucho julio cesar, si podrias mostrar un ejm con base de datos y multi_cliente.
usando ip dinamica
ammmmmmmmmmmm…. porque usas dos IDE’s para el proyecto? simple duda :/
porque muchos se aferran a un solo IDE cuando en esencia son lo mismo, y para que se puedan ver al mismo tiempo el cliente y el servidor 🙂
pues por esa parte lo entiendo aunque no se… hahahaha algunos apenas empiezan y al ver algo así se limitaran otros aprenderán un poco mas igual ando manejando varios IDE, aunque ahorita estoy pensando comprar seriamente el visual studio. por cierto en el ámbito de los juegos no le has metido mano seria genial yo hice uno de ejemplo pero con GameMaker intentare uno bajo java o C# igual son buenas practicas.
Muchas gracias por tu aporte
Hola, interesante ahora como hago para leer un archivo con una ip que me servirá para conectarme al servidor, esa ip es personalizable por esa razon se necesita leer de un archivo externo, se que se haria con las clases reader pero tengo problemas al momento de concatenar. Tengo esto por ahora:
public static String muestraContenido(String archivo) throws FileNotFoundException, IOException {
FileInputStream f = new FileInputStream(archivo);
BufferedReader b = new BufferedReader(new InputStreamReader(f));
String cadena;
while ((cadena = b.readLine()) != null) {
return cadena;
}
b.close();
return cadena;
}
Y esta es mi clase conexion
public static Connection conectar() {
try {
if (con == null) {
String ip=muestraContenido(«C:\\conex_sicore.ini»);
System.out.println(ip);
String ser = «192.168.0.17»
String db = «remi»;
//Si ejecuta sin concatenar
//String url = «jdbc:mysql://192.168.0.3:3306/» + db;
//No ejecuta al concatenar
String url = «jdbc:mysql://»+ser+»:3306/»+db;
System.out.println(«ruta «+url);
String user = «soto»;
String password = «sotmax12»;
Class.forName(«com.mysql.jdbc.Driver»);
con = DriverManager.getConnection(String.valueOf(url), user, password);
System.out.println(«conexion establecida con la bd » + db);
}
} catch (ClassNotFoundException c) {
System.out.println(«Error de libreria » + c);
} catch (SQLException e) {
System.out.println(«Error al establecer conexion con el servidor » + e.getMessage());
if (e.getMessage().equalsIgnoreCase(«The last packet sent successfully to the server was 0 milliseconds ago. The driver has not received any packets from the server.»)) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, «No se han iniciado los servios mysql en el servidor\nContacte con el administrador de TI para solucionar este problema»);
return null;
}
//The last packet sent successfully to the server was 0 milliseconds ago. The driver has not received any packets from the server.
} catch (IOException ex) {
ex.printStackTrace();
}
return con;
}
Ese es el problema no se si habra otra forma de hacerlo mejor, alguna idea. Gracias.
El Código del Cliente podrías ser en javascript? o con javascript solo se puede llamar a un web socket?
saludos.
Si se puede