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SharedPreferences: Preferencias de Usuario

  • martes, enero 16, 2018
  • Android

En este post construiremos paso a paso un SharedPreferences más conocido en español como «Preferencias de Usuario«, estas preferencias son opciones que el usuario puede cambiar a su conveniencia para personalizar la aplicación de distintas maneras, es decir, desde cambiar tipo y color de fuente hasta opciones más avanzadas como activar o desactivar módulos completos

Botón Mágico

  • miércoles, diciembre 27, 2017
  • Android

Magic Button, es un botón animado para android bajo licencia del MIT desarrollado por Bloder (Brasil), el proyecto esta disponible en GitHub. Proyecto Magic Button en GitHub A continuación, implementaremos este Magic Button en un proyecto de Android Studio. Partimos de un proyecto vacío con las siguientes características: Nombre proyecto: Botón Mágico Domain: org.example.botonmagico Plantilla: Empty Activity

Ejemplo de uso de ProgressDialog

  • martes, diciembre 26, 2017
  • Android

Un ProgressDialog muestra una ventana con un texto y una barra de progreso que indica el tiempo que tarda una tarea en realizarse para luego cerrarse automáticamente. También puede mostrarse una barra de progreso de forma circular. Para este ejemplo usamos Android Studio, el tiempo estimado para su desarrollo es de 15 minutos. El proyecto

Renombrar atributos JSON con GSON

  • jueves, septiembre 21, 2017
  • Java

Si quieres cambiar el nombre de tus atributos sin tener que reescribir código java por X o Y razón, GSON te permite renombrarlos fácilmente al serializar los objetos a JSON mediante el uso de «anotation«. Por ejemplo, tenemos el siguiente código: import com.google.gson.Gson; import com.google.gson.GsonBuilder; import java.util.ArrayList; public class Main { public static class Alumno {

Client REST usando GSON y Volley

  • jueves, agosto 10, 2017
  • Android

En este post crearemos un cliente android para consumir un recurso de un REST API utilizando las librerías GSON y Volley ambas desarrolladas por google que nos sirven para serializar/deserializar objetos java la primera e implementar un cliente Http desde android hacia servidores externos la segunda. Necesitamos: Android Studio Librerias volley y gson Nivel: Intermedio –

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ÚLTIMOS COMENTARIOS

ing. miguel angel

excelente aporte amigo. saludos desde MEXICO

ahmed

Muchas gracias por esta valiosa información en su sitio web.

Jairo Málaga Rosas

Gracias por compartir. Saludos!