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Uso de Tile Map en LibGDX

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Animación con sprites y LibGDX

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Empaquetar aplicación android para su distribución

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Cuando tenemos nuestra aplicación android terminada, lo siguiente es distribuirla ya sea en el Google Play o independientemente, para esto necesitamos empaquetar nuestro proyecto. A continuación los pasos de como hacer esto: 1. Clic derecho sobre el proyecto, elegir Android Tools -> Export Signed Application Package… 2. La siguiente ventana nos muestra el proyecto que

JTable con imágenes

En este post dejo una forma de como utilizar imágenes en un JTable ademas de implementar MouseListener para realizar diferentes acciones para cada celda. Herramientas – Netbeans 7.3 – imagenes JPG Nivel: Intermedio Duración: 15 minutos Proyecto Netbeans 1. Partiremos de un proyecto netbeans con la siguiente estructura: JTableImage - Source Packages -- com.bolivia.app -----

Hola Bolivia con LibGDX

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¿Que es LibGDX? LibGDX es un framework escrito en java y C/C++  para el desarrollo de videojuegos, es multiplataforma (Windows, Linux, Mac, Android, IOS, GWT) , permite programar aplicaciones para celulares con android como también juegos de escritorio, función útil cuando no se quiere probar el juego en el lento emulador de android. Cuenta con

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ÚLTIMOS COMENTARIOS

Anonymous

Hola, no tienes los videos para descargar??? gracias de antemano. Saludos

Jaime ramirez

Los videos estan interesantes, para guiarnos

ing. miguel angel

excelente aporte amigo. saludos desde MEXICO