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Cifrado por desplazamiento o código de César

  • lunes, julio 23, 2018
  • Kotlin

El cifrado César, también conocido como cifrado por desplazamiento o código de César, es una de las técnicas de cifrado más simples la cual implementaremos en este post utilizando el lenguaje de programación Kotlin. Es un tipo de cifrado por sustitución en el que una letra en el texto original es reemplazada por otra letra

Juego: Adivina el número

  • martes, julio 17, 2018
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Problema: Desarrollar un juego en consola con Kotlin que genere un numero aleatorio entre un rango preestablecido y permita el ingreso de datos (números) por teclado para que el usuario pueda adivinar el numero generado por la aplicación. Solución: 1 import java.util.Random; 2 3 fun main(args : Array<String>){ 4 5 /** 6 * Genera un

Ecuación de segundo grado

  • lunes, julio 16, 2018
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Problema: Implemente el código necesario en Kotlin para resolver una ecuación de segundo grado de números reales: Solución: Para resolver una ecuación de segundo grado, se debe encontrar el discriminante del polinomio con la siguiente formula: discriminante = b^2 – 4*a*c entonces si el discriminante es: 0: Entonces la ecuación tiene una sola solución X1=X2 >0:

“Hola Mundo” en kotlin con Eclipse

  • miércoles, julio 4, 2018
  • Kotlin

Kotlin es un lenguaje de programación de tipado estático que corre sobre la máquina virtual de Java y que también puede ser compilado a código fuente de JavaScript. Los IDEs más utilizados para Kotlin son Android Studio, Eclipse e IntelliJ IDEA, también existen plugins para Netbeans 8.1 y 8.2 pero no los recomiendo porque funcionan

Lightweight Java Game Library

  • lunes, junio 4, 2018
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¿Quien no ha querido programar un juego? creo que la mayoría si no es que todos los que conocen de programación sin importar el lenguaje de su elección han dado sus pasos en el mundo del desarrollo de juegos de computadora, algunos con éxito otros más no pasaron del clásico “Tetris” o “Mario Bros”. Y

Lo nuevo de HTTP Client

  • martes, mayo 29, 2018
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Una de las novedades de Java 9 y 10 aunque por el momento en modo de prueba (jdk.incubator.http) es el Cliente HTTP el cual promete agilizar el tiempo de desarrollo de las aplicaciones. Entre las clases que podemos resaltar están: HttpClient, es el contenedor de toda la información de configuración HttpRequest, es la solicitud que se

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ÚLTIMOS COMENTARIOS

Domenico Ferraguto

excelente amigo tu pagina gracias por el aporte de caracas-Venezuela

Mouse

Si funcionan :) Usuario: admin password: pwd Estos están en la documentación oficial de Webswing, fíjate la versión de java, el firewall, que tu JDK este configurado en el path del sistema

Richard Dodier

Amigo el usuario y contraseña no funcionan