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Multiplicación de matrices en Kotlin

  • lunes, julio 30, 2018
  • Kotlin

En este post implementaremos el código necesario para multiplicar matrices con el lenguaje Kotlin, pero para realizar esta tarea debemos tener en cuenta las siguientes reglas: Solo se puede multiplicar dos matrices si sus dimensiones son compatibles,  esto significa que el número de columnas en la primera matriz debe ser igual al número de renglones en la

Cifrado por desplazamiento o código de César

  • lunes, julio 23, 2018
  • Kotlin

El cifrado César, también conocido como cifrado por desplazamiento o código de César, es una de las técnicas de cifrado más simples la cual implementaremos en este post utilizando el lenguaje de programación Kotlin. Es un tipo de cifrado por sustitución en el que una letra en el texto original es reemplazada por otra letra

Juego: Adivina el número

  • martes, julio 17, 2018
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Problema: Desarrollar un juego en consola con Kotlin que genere un numero aleatorio entre un rango preestablecido y permita el ingreso de datos (números) por teclado para que el usuario pueda adivinar el numero generado por la aplicación. Solución: 1 import java.util.Random; 2 3 fun main(args : Array<String>){ 4 5 /** 6 * Genera un

Ecuación de segundo grado

  • lunes, julio 16, 2018
  • Kotlin

Problema: Implemente el código necesario en Kotlin para resolver una ecuación de segundo grado de números reales: Solución: Para resolver una ecuación de segundo grado, se debe encontrar el discriminante del polinomio con la siguiente formula: discriminante = b^2 – 4*a*c entonces si el discriminante es: 0: Entonces la ecuación tiene una sola solución X1=X2 >0:

“Hola Mundo” en kotlin con Eclipse

  • miércoles, julio 4, 2018
  • Kotlin

Kotlin es un lenguaje de programación de tipado estático que corre sobre la máquina virtual de Java y que también puede ser compilado a código fuente de JavaScript. Los IDEs más utilizados para Kotlin son Android Studio, Eclipse e IntelliJ IDEA, también existen plugins para Netbeans 8.1 y 8.2 pero no los recomiendo porque funcionan

Lightweight Java Game Library

  • lunes, junio 4, 2018
  • Noticias

¿Quien no ha querido programar un juego? creo que la mayoría si no es que todos los que conocen de programación sin importar el lenguaje de su elección han dado sus pasos en el mundo del desarrollo de juegos de computadora, algunos con éxito otros más no pasaron del clásico “Tetris” o “Mario Bros”. Y

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ÚLTIMOS COMENTARIOS

Domenico Ferraguto

excelente Aporte Amigo

Mouse

Si NBAndroid no fuese apto para el desarrollo no lo habrían lanzado, por otro lado hay que tener en cuenta que Android Studio es el IDE oficial para el desarrollo de aplicaciones android. Ahora bien, en honor a la verdad y como menciono en

Ariel

preguntas: ¿Lo recomiendas para trabajar o sólo para darle un vistazo? Lo que me disgusta de usar Android Studio es depender de una buena máquina al menos de 8 a 16 GB de RAM porque con menos es difícil instalar y aún peor usarlo.