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Videojuego educativo contra el Ciberbullying

Por jc mouse jueves, junio 13, 2019

¿Que es el Ciberbullying?

Ciberbullying es la unión de dos palabras en inglés cyber + bullying, en español lo conocemos como ciber abuso o ciber acoso y justamente Ciberbullying  es el acoso (humillación, amenazas, abuso psicologico, discrimianción, etc) continuado al que es sometido una persona por otras personas  a través de la Internet por cualquier medio de comunicación como son los teléfonos móviles o tablets.

El Ciberbullying se da también en las escuelas y son cada vez más los casos que salen a la luz, afectando a niños, niñas y jóvenes de distintas edades, incluidos también algunos profesores.

Entre algunas formas de ciberbullying tenemos:

  • Acoso por mensajería instantánea (Whatsapp, Messenger, Telegram, Line, etc)
  • Publicaciones ofensivas en Blogs, foros, sitios web y redes sociales como Facebook, Twitter, Instagram u otras. Esto es conocido como el trolleo
  • Fraping, Catfishing, Grooming, Happy slaping, etc.
  • Robo de contraseñas.

¿Qué es Conectado?

Conectado es una aventura gráfica donde el jugador se pone en la situación de una persona que sufre acoso escolar en su día a día en su centro educativo. En Conectado el jugador pasa a través de 5 días, donde tiene que comenzar en un instituto nuevo y hacer amigos. A lo largo de los días los compañeros que conoce le irán dando la espalda y metiéndose con él, tanto en persona como por las redes sociales. De esta forma, el jugador, de una manera segura, experimenta lo que supone ser víctima de bullying y ciberbullying. En el videojuego aparecen reflejados las agresiones más habituales como la exclusión social, los insultos, motes, publicación de imágenes retocadas para humillar y reírse de una persona, mensajes ofensivos, robo de contraseñas y objetos materiales, el chantaje, etc.

Conectado es fruto del trabajo del grupo de investigación e-UCM de la Universidad Complutense de Madrid quienes diseñaron y desarrollaron el videojuego como una herramienta que permite a los usuarios meterse en la piel de las víctimas de ciber acoso escolar con el fin de generar empatía ante este problema. El video juego está dirigido para un público de entre 12 y 17 años, disponible para Windows y Linux, no requiere instalación solo descomprimir el archivo en tu sistema operativo. Cuenta también con una Guía Del Docente para que estos pueden aprender a como implementarlo en el curso.

Algunas imágenes del juego a continuación

Software educativo

marimacha

Software eUCM

Aventura Grafica

empatia

enjoy!

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