Aprende Java Aprende Php Aprende C++ Aprende HTML 5 Aprende JavaScript Aprende JSON Aprende MySQL Aprende SQLServer Aprende Visual Basic 6 Aprende PostgreSQL Aprende SQLite Aprende Redis Aprende Kotlin Aprende XML Aprende Linux VSC Aprende Wordpress Aprende Laravel Aprende VueJS Aprende JQuery Aprende Bootstrap Aprende Netbeans Aprende Android
Sigueme en Facebook Sigueme en Twitter Sigueme en Instagram Sigueme en Youtube Sigueme en TikTok Sigueme en Whatsapp
Home / Java / Biblioteca java para leer/escribir Metadatos

Biblioteca java para leer/escribir Metadatos

Por jc mouse martes, noviembre 20, 2018

En posts anteriores hablamos sobre los metadatos y el porque son importantes en la Seguridad Informática, vimos el manejo de algunas herramientas free disponibles en la red y como sacarles provecho para nuestras investigaciones de pentesting. Una de esas herramientas fue Exiftool una pequeña pero poderosa herramienta escrita en Perl, multiplataforma y capaz de leer, editar o escribir metadatos de una gran variedad de archivos, pero tenia un pequeño inconveniente, funciona por linea de comandos.

Si bien Exiftool te brinda las fuentes para que tu puedas redistribuirlo y/o modificarlo bajo los términos de licencia de Perl, también podemos hacer uso de algunas librerías como «Java ExifTool» programado por Mickael Jeanroy quien se tomo el tiempo de implementar las funcionalidades de Exiftool en una pequeña y cómoda api para el lenguje Java. Según nos cuenta en su web, el objetivo de ese proyecto es el de  proporcionar una integración tan precisa, bien diseñada y con un rendimiento tan exacto que cualquier desarrollador de Java pueda aprovechar las ventajas y robustez de ExifTool.

A continuación implementaremos un ejemplo de uso de esta útil biblioteca.

¿Que necesitamos?

  • Obviamente ExifTool
  • Sistema Operativo Windows
  • Maquina Virtual Java
  • IDE Netbeans (puedes usar cualquier otro)
  • Maven instalado y correctamente configurado

Paso 1: El Proyecto

Crea un nuevo proyecto maven en tu IDE favorito con el nombre de JExifTool y añade una clase Main

proyecto maven netbeans

Paso 2: Dependencias

Agrega la siguiente dependencia:

<dependency>
  <groupId>com.github.mjeanroy</groupId>
  <artifactId>exiftool-lib</artifactId>
  <version>2.1.0</version>
</dependency>

Paso 3: Opcional

Si descargaste Exiftool e instalaste este en  el PATH de windows, puedes saltar este paso, caso contrario.

Cuando se ejecuta el proyecto junto a la librería, este buscara el *.exe de la aplicación, si este ya esta incluido en el PATH del sistema la aplicación se ejecutara sin problema, sino, debes agregar el *.exe en la carpeta base del proyecto como se ve en la imagen siguiente.

PATH en Windows

Igualmente si creas el *.jar junto a una GUI, debes incluir el *.exe de Exiftool en la misma carpeta que el jar ejecutable.

Paso 4: La clase Main

Pega el siguiente código en la clase Main.java

package example.org.jexiftool;

import com.thebuzzmedia.exiftool.ExifTool;
import com.thebuzzmedia.exiftool.ExifToolBuilder;
import com.thebuzzmedia.exiftool.Tag;
import com.thebuzzmedia.exiftool.core.StandardTag;

import java.io.File;
import java.util.Map;

import static java.util.Arrays.asList;
import java.util.HashMap;

/**
 * @see https://www.jc-mouse.net/
 * @author mouse
 */
public class Main {

    /**
     * @param image de tipo File, archivo con la direccion del archivo de imagen a leer/editar
     * @param meta Map con los metadatos a editar/agregar
     * @return Map metadatos leidos del archivo "image", si no lee ningun metadatos retorna
     * un Map vacio, si se produce un error retorna NULL
     * @exception Exception
     */
    public static Map<Tag, String> process(File image, Map<Tag, String> meta) throws Exception {

        try {
            ExifTool exifTool = new ExifToolBuilder().build();

            //Escritura de metadatos
            if(meta!=null){
                exifTool.setImageMeta(image, meta);
            }           

            //lee y retorna metadatos
            return exifTool.getImageMeta(image, asList(
                    StandardTag.TITLE,
                    StandardTag.COPYRIGHT,
                    StandardTag.ISO,
                    StandardTag.IMAGE_WIDTH,
                    StandardTag.IMAGE_HEIGHT,
                    StandardTag.EXIF_VERSION,
                    StandardTag.GPS_LATITUDE,
                    StandardTag.GPS_LONGITUDE,
                    StandardTag.X_RESOLUTION,
                    StandardTag.Y_RESOLUTION
            ));
        } catch (Exception ex) {
            return null;
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {

        //metadatos a escribir
        Map<Tag, String> meta = new HashMap<>();
        meta.put(StandardTag.COPYRIGHT, "JC Mouse");
        meta.put(StandardTag.TITLE, "Mi Foto");

        //lee metadatos y asigna a un Map
        Map<Tag, String> metadatos = process(new File("E:/images/DSC_95510.jpg"), meta);

        //muestra metadatos por consola
        metadatos.entrySet().stream().forEach((entry) -> {
            System.out.println(entry.getKey() + ": " + entry.getValue());
        });

    }

}

Donde en el método process, le pasamos un nuevo File con la dirección del archivo de imagen que queremos leer/editar metadatos.

Ejecutamos y obtenemos

lectura de metadatos en java

enjoy!!!

Tags

Artículos similares

Juego de memoria para niños (Código Fuente)

En un post anterior, desarrollamos un swing para simular un efecto FLIP  y recibí algunos mensajes pidiéndome un ejemplo[...]

Tapiti: A sumar y a saltar (Software Educativo)

Tapiti v1.2.0 es un Software Educativo Gratuito multiplataforma para los sistemas operativos Windows y Linux el cual no[...]

Pon a prueba tus conocimientos sobre comandos Linux

Como dice un viejo dicho, «La practica hace al maestro» y en el mundo de la programación no es diferente, por eso siempr[...]

Generador de códigos QR (Quick Response)

En este tutorial aprenderemos a crear nuestra propia aplicación java para generar códigos QR. ¿Que es un Código QR? «Un[...]

Crear e instalar modulo NBM

Este post es la continuación del tutorial «Generador de código para Netbeans« en donde vimos como crear un modulo para N[...]

Crear imagen dinamicamente y agregar a un objeto swing

Si bien se puede hacer uso de archivos de imagen (jpg, png, bmp, etc) en las aplicaciones java, también este te permite[...]