Aprende Java Aprende Php Aprende C++ Aprende HTML 5 Aprende JavaScript Aprende JSON Aprende MySQL Aprende SQLServer Aprende Visual Basic 6 Aprende PostgreSQL Aprende SQLite Aprende Redis Aprende Kotlin Aprende XML Aprende Linux VSC Aprende Wordpress Aprende Laravel Aprende VueJS Aprende JQuery Aprende Bootstrap Aprende Netbeans Aprende Android
Sigueme en Facebook Sigueme en Twitter Sigueme en Instagram Sigueme en Youtube Sigueme en TikTok Sigueme en Whatsapp
Home / Java / Java / Proyectos / Camara de Seguridad por Internet (LiveCam)

Camara de Seguridad por Internet (LiveCam)

Por jc mouse martes, junio 28, 2011
Existen muchas camaras de seguridad por internet algunas protegidas por contraseña pero la mayoria no, utilizando el hack-google se puede encontrar muchas de estas camaras en todo el mundo.

¿Como funciona una camara de seguridad en internet?
1. La camara de seguridad toma una foto cada cierto intervalo de tiempo
2. Esta fotografia es almacenada en disco en el servidor
3. Esta imagen esta disponible en internet
4. Cuando un usuario ve la camara de seguridad por internet, esta viendo la imagen de disco

Algunas camaras de seguridad guardan esta secuencia de imagenes en formato de video y es de este video de donde se extraen las imagen despues para ver en internet.

Este proceso se repite una y otra vez, esto da la sensacion de movimiento al usuario. Como dije ma arriba podemos aprovechar las tecnicas de hacking google para buscas estas camaras sin proteccion y utilizar sus imagenes desde JAVA. La siguiente clase LiveCam.java dada la URL de una de estas camaras baja la imagen de internet y la coloca en un JLabel, utilizando un Timer podemos automatizar este proceso y tener una secuencia de imagenes continua.

codigo: Clase LiveCam.java

01 import java.awt.Dimension;
02 import java.awt.Image;
03 import java.net.MalformedURLException;
04 import java.net.URL;
05 import java.util.Timer;
06 import java.util.TimerTask;
07 import javax.swing.ImageIcon;
08 import javax.swing.JLabel;
09 import javax.swing.JPanel;
10 /**
11  * @web http://jc-mouse.blogspot.com/
12  * @author Mouse
13  */
14 public class LiveCam extends JPanel{
15     //se carga una imagen
16     private  Image snap= new ImageIcon( getClass().getResource("/livecam/snap.jpg") ).getImage() ;
17     //variables para la animacion
18     private TimerTask task; // animacion
19     private Timer tiempo ; //animacion
20     private int speed = 7000; // velocidad de la animacion 1000 = 1 segundo
21     //objeto JLabel para cargar la imagen
22     private JLabel lbSnap = new JLabel();
23     //tamaño del JPanel
24     private Dimension d = new Dimension(352, 240);
25 
26     private String Axis="axis-cgi/jpg/image.cgi?resolution="+d.width+"x"+d.height+"";
27 
28     public LiveCam(){
29         //se asigna el tamaño de los objetos
30         this.setSize(d);
31         this.setPreferredSize(d);
32         this.lbSnap.setSize(this.getSize());
33         //se añade un LAYOUT
34         this.setLayout(new javax.swing.BoxLayout(this, javax.swing.BoxLayout.LINE_AXIS));
35         //se añade el objeto JLabel al JPanel y se asigna la primera imagen no de internet
36         this.add(lbSnap);
37         lbSnap.setIcon( new ImageIcon(snap) );
38         this.setVisible(true);
39         lbSnap.setVisible(true);
40     }
41 
42  
43     //metodo que descarga una imagen de internet y la coloca en el JLabel
44      private void Cargar_Imagen(){        
45         try {
46             //libera lo que se halla almacenado en el buffer
47             snap.flush();
48             //carga la nueva imagen
49             /* ----------------- */
50             //Odate street
51             //snap = new ImageIcon(new URL("http://www.odate-houjinkai.or.jp/snap.jpg")).getImage();
52             //tienda japon
53             //snap = new ImageIcon(new URL("http://www.hifido.co.jp/camera/osu.jpg")).getImage();
54             //barberia japon
55             //snap = new ImageIcon(new URL("http://www.salon-net.org/realtime100.jpg")).getImage();
56             //Camaras AXIS
57             //aeropuerto de rochester
58             //snap = new ImageIcon(new URL("http://84.92.80.192:8081/axis-cgi/jpg/image.cgi?resolution=352x240")).getImage();
59             //snap = new ImageIcon(new URL("http://206.127.116.63/axis-cgi/jpg/image.cgi?resolution=352x240")).getImage();
60             //snap = new ImageIcon(new URL("http://62.42.19.194/axis-cgi/jpg/image.cgi?resolution=352x240")).getImage();
61             //tokio
62             //snap = new ImageIcon(new URL("http://221.255.120.171/axis-cgi/jpg/image.cgi?resolution=352x240")).getImage();
63             //restorant
64             //snap = new ImageIcon(new URL( "http://80.25.78.169/" + this.Axis )).getImage();
65             //calle
66             snap = new ImageIcon(new URL( "http://123.220.250.252/" + this.Axis )).getImage();
67             
68             /* ----------------- */
69         } catch (MalformedURLException ex) {
70         }
71         lbSnap.setIcon( new ImageIcon(snap) );
72         lbSnap.repaint();        
73     }
74 
75      //metodo que utiliza un timer para recargar la imagen de internet  cada cierto tiempo
76      public void Comenzar_Animacion(){
77         tiempo = new Timer();
78         task = new TimerTask(){
79             public void run(){
80                 Cargar_Imagen();
81             }
82         };        
83         tiempo.schedule(task,0, speed);
84     }
85 
86     //detiene la animacion
87     public void Detener_Animacion(){
88         lbSnap.setIcon( new ImageIcon(snap) );
89         tiempo.cancel();
90         task.cancel();
91         lbSnap.setIcon( new ImageIcon( getClass().getResource("/livecam/snap.jpg") ) );
92     }
93 }
La clase LiveCam.java se extiende de un JPanel y cuenta con el metodo Cargar_Imagen(), metodo principal escargada de bajar la imagen de internet, ademas tiene  los metodos Comenzar_Animacion() Detener_Animacion() los cuales utilizan la clase Timer para generar una animacion. La variable SPEED nos permite indicar el intervalo en milisegundos de la siguiente imagen, dependiendo de la velocidad de internet que se tenga se puede aumentar o disminuir el valor de eta variable para si tener casi video en tiempo real.

De la linea 50-56 tenemos varios ejemplos de camaras de internet, incluso podemos utilizar tambien imagenes de camaras AXIS sin problemas, pero cuidado con el tamaño de las imagnes porque no todas las camaras de seguridad soportan varios tamaños en la imagen,

El codigo completo del proyecto aqui abajo

Click para descargar

Tags

Artículos similares

Posts relacionados con miniaturas para blogger

Qué necesitamos: Un editor de texto que coloree el código, por ejemplo Notepad++, esto nos ayuda a trabajar mas facilmen[...]

Uso de Tile Map en LibGDX

En esta ocasión vemos un ejemplo sencillo de como usar Tile Map en nuestros juegos android con la librería LibGDX utiliz[...]

Construye tu swing Versus para el mundial 2014

Para ponerse a tono con el ambiente mundialista de Brasil 2014, en este post construiremos un swing java al que llamarem[...]

PixilArt: Arte con pixeles

pixilart no es solo una herramienta online sino una comunidad de diseñadores a quienes les encanta el arte hecha con «pi[...]

Juego: Adivina el número

Problema: Desarrollar un juego en consola con Kotlin que genere un numero aleatorio entre un rango preestablecido y perm[...]

Captura de pantalla de una web con Chrome

¿Alguna vez tuviste la necesidad de hacer una captura de pantalla de una página web? Si es así, seguramente buscaste y d[...]