En este post crearemos un componente gráfico para java que nos permitirá seleccionar la hora del día de una manera sencilla y rápida.
Necesitamos
– Java
– IDE Netbeans 7.x o superior
Nivel: Avanzado
Tiempo: 30 minutos
1.- Crea u nuevo proyecto en Netbeans: FILE -> NEW PROJECT –> JAVA -> JAVA CLASS LIBRARY, coloca como nombre de proyecto «TimeChooser«.
Dale la siguiente estructura al proyecto:
En el paquete «time» tenemos una clase llamada TimeChooser, este sera nuestra componente en si, también tenemos otra clase llamada «TimePanel» este es un JPanel.
En el paquete «Resources» tenemos tres imágenes de tipo PNG, estos son dos flechas y una imagen de un reloj:
Puedes usar estas imágenes o sino utiliza el editor gráfico de tu preferencia y crea las tuyas, los nombres son importantes, colócalas tal cual las ves en la imagen de arriba.
2.- Cuando presionamos el botón de nuestro componente aparece un menú PopUp con una pequeña ventana que nos permite elegir la hora del día, esta ventana es un JPanel (TimePanel).
Podemos crear este TimePanel desde código, pero ese no es el objetivo de este tutorial, así que nos ayudaremos del editor gráfico de Netbeans para facilitarnos la tarea. Abre el JPanel que creaste en el paso 1 y en vista diseño trata de darle el siguiente aspecto:
Tomate tu tiempo, no tiene que quedar igual, pero si los nombres de los controles (numerados desde 1 al 12) deben ser los mismos que en la imagen. Si prefieres crear este Jpanel desde código, no hay ningún problema, pero cuidado con los nombres de los objetos.
3.- Una vez que estés satisfecho con tu trabajo, abre el TimePanel en modo código.
Primeramente debemos añadir las referencias a los diferentes paquetes que usaremos en este proyecto.
import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; import java.util.Calendar; import javax.swing.JPopupMenu; import javax.swing.JTextField;
A continuación declaramos las variables que usaremos, (04) una instancia a Calendar y (05) un JTextField
01 public class TimePanel extends javax.swing.JPanel { 02 03 //-------------- 04 Calendar cal = Calendar.getInstance(); 05 private JTextField texto;
Cuando creamos el JPanel, netbeans automáticamente crea todo el código necesario para la interfaz, incluido su constructor de clase, esto muchas veces es más que suficiente para nuestra trabajo, en este caso no lo es, así que a continuación de este constructor, creamos un nuevo constructor pero con un parámetro de entrada de tipo JTextField que sera el componente padre de este JPanel
public TimePanel() { initComponents(); }
Nuevo constructor de clase
public TimePanel(JTextField jtextField) { initComponents(); //aqui codigo }
En este nuevo constructor pasamos el componente padre y ademas iniciamos valores de la hora y minuto del sistema gracias al Calendar.
Como trabajamos con netbeans en modo gráfico, este crea todos los eventos necesarios para cada uno de los controles del JPanel, sin embargo, para hacer maá comprensible este tutorial, declararemos estos eventos en el nuevo constructor de clase.
A continuación el código completo del nuevo constructor:
/** * Constructor de clase con parametro de entrada * @param JTextField componente padre */ public TimePanel(JTextField jtextField) { initComponents(); texto = jtextField; //Se coloca el tiempo del sistema Hora.setText( (cal.get(Calendar.HOUR)<10)?"0"+cal.get(Calendar.HOUR):String.valueOf(cal.get(Calendar.HOUR)) ); Minuto.setText( (cal.get(Calendar.MINUTE)<10)?"0"+cal.get(Calendar.MINUTE):String.valueOf(cal.get(Calendar.MINUTE)) ); if( cal.get( Calendar.AM_PM ) == 0 ){ AmPm.setText("AM"); }else { AmPm.setText("PM"); } //Eventos de los controles del componente btnHora1.addMouseListener(new MouseAdapter() { @Override public void mouseClicked(MouseEvent evt) { ajustarHora("-"); } }); btnHora2.addMouseListener(new MouseAdapter() { @Override public void mouseClicked(MouseEvent evt) { ajustarHora("+"); } }); btnMinuto1.addMouseListener(new MouseAdapter() { @Override public void mouseClicked(MouseEvent evt) { ajustarMinuto("-"); } }); btnMinuto2.addMouseListener(new MouseAdapter() { @Override public void mouseClicked(MouseEvent evt) { ajustarMinuto("+"); } }); btnAmPm1.addMouseListener(new MouseAdapter() { @Override public void mouseClicked(MouseEvent evt) { AmPm.setText( (AmPm.getText().equals("AM"))?"PM":"AM" ); } }); btnAmPm2.addMouseListener(new MouseAdapter() { @Override public void mouseClicked(MouseEvent evt) { AmPm.setText( (AmPm.getText().equals("AM"))?"PM":"AM" ); } }); btnCancel.addMouseListener(new MouseAdapter() { @Override public void mouseClicked(MouseEvent evt) { JPopupMenu menu = ((JPopupMenu) getParent()); menu.setVisible(false); } }); btnSet.addMouseListener(new MouseAdapter() { @Override public void mouseClicked(MouseEvent evt) { JPopupMenu menu = ((JPopupMenu) getParent()); texto.setText( Hora.getText() + ":"+Minuto.getText() + " " + AmPm.getText() ); menu.setVisible(false); } }); }//end constructor
Para terminar con el TimePanel, declaramos dos métodos privados que nos sirven para ajustar la Hora y el Minuto del componente cada vez que presionemos las flechas
/** * Metodo privado que ajusta el valor de la hora * @param String value cadena que puede tener los valores * "+" para incrementar el valor * "-" para decrementar el valor */ private void ajustarHora(String value) { int h = Integer.valueOf( Hora.getText() ); if( value.equals("+")) { h = (h==12)?1:(h+1); } else if( value.equals("-")) { h = (h==1)?12:(h-1); } String s = (h<10)?"0"+h:String.valueOf(h); Hora.setText(s); } /** * Metodo privado que ajusta el valor del minuto * @param String value cadena que puede tener los valores * "+" para incrementar el valor * "-" para decrementar el valor */ private void ajustarMinuto(String value) { int m = Integer.valueOf( Minuto.getText() ); if( value.equals("+")) { m = (m==59)?0:(m+1); } else if( value.equals("-")) { m = (m==1)?59:(m-1); } String s = (m<10)?"0"+m:String.valueOf(m); Minuto.setText(s); }
4.- Para terminar este post, abre la clase TimeChooser, esta clase que se extiende de un JTextField, es nuestra clase principal, nuestro componente swing en si. Es en este JtextField modificado que añadimos el botón en el lado derecho e implementamos el PopPup Menu para abrir y mostrar el TimePanel para seleccionar la Hora y el Minuto del día.
El código completo de la clase es el siguiente:
package org.bolivia.time; import java.awt.Cursor; import java.awt.Dimension; import java.awt.Insets; import java.awt.event.ComponentEvent; import java.awt.event.ComponentListener; import java.awt.event.InputEvent; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JPopupMenu; import javax.swing.JTextField; /** * @web https://www.jc-mouse.net/ * @author Mouse */ public class TimeChooser extends JTextField implements ComponentListener { //Dimensiones del componente private Dimension dimension = new Dimension(120,24); //Boton para abrir el panel selector de tiempo private final JButton button = new JButton(); //menu emergente private JPopupMenu popup = new JPopupMenu(); private TimePanel timePanel; /** Constructor de clase*/ public TimeChooser() { //Propiedades del jtextfield setSize(dimension); setPreferredSize(dimension); setText(""); //propiedades del boton button.setText(""); button.setContentAreaFilled(true); button.setMargin(new Insets(1, 1, 1, 1)); button.setVisible(true); button.setFocusPainted(false); button.setCursor(new Cursor(Cursor.HAND_CURSOR)); button.setIcon(new ImageIcon(getClass().getResource("/org/bolivia/resources/clock.png"))); updateButton(); add( button );//se añade el boton al jtextfield //eventos del boton button.addMouseListener( new MouseListener(){ //cuando se realice un clic sobre el boton, aparecera el menu emergente @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { if((e.getModifiers() & InputEvent.BUTTON1_MASK) == InputEvent.BUTTON1_MASK){ popup.show( e.getComponent() , 0 , button.getParent().getSize().height ); } } @Override public void mousePressed(MouseEvent e) {/*...*/} @Override public void mouseReleased(MouseEvent e) {/*...*/} @Override public void mouseEntered(MouseEvent e) {/*...*/} @Override public void mouseExited(MouseEvent e) {/*...*/} }); setVisible(true); addComponentListener(this); timePanel = new TimePanel(this); popup.add(timePanel); } /** Ajusta la dimension y posicion del boton X*/ private void updateButton() { //la altura del boton sera la misma que la del jtextfield button.setSize( new Dimension(24, this.getSize().height)); button.setPreferredSize( new Dimension(24, this.getSize().height) ); //posicion - extremo derecho button.setLocation(getWidth()-button.getWidth(), 0); } //Metodos abstractos de ComponentListener @Override public void componentResized(ComponentEvent e) { //cuando el jtextfield cambie de tamaño, el boton tambien lo hara respecto a la altura //el ancho del boton es fijo updateButton(); } @Override public void componentMoved(ComponentEvent e) {/*...*/} @Override public void componentShown(ComponentEvent e) {/*...*/} @Override public void componentHidden(ComponentEvent e) {/*...*/} }
Compila el proyecto para crear el JAR y estará listo para usar en otros proyectos
Enjoy!!!
¿Que son los archivos JNLP? Java Network Launching Protocol (JNLP) es una especificación usada por Java Web Start. Esta[...]
En este post conoceremos una forma de representar grafos mediante una Matriz de Adyacencia y un ejemplo básico de este e[...]
Spark Framework es un conjunto de librerías para los lenguajes Java y Kotlin que nos sirve para el desarrollo rápido y s[...]
En nuestro mapa interactivo, se hará uso de un mapa departamental dividido en provincias, todo a través de shapes, si b[...]
MAUS es una aplicación para dispositivos móviles con el Sistema Operativo Android que te permite realizar exámenes desde[...]
Espresso es un framework de testing propiedad de Google que está dirigido a desarrolladores que creen que las pruebas au[...]