El Método de Sustitución Directa básicamente consiste en asumir un valor, reemplazar el mismo en la función despejada y emplear el resultado como nuevo valor de prueba. Repitiendo este procedimiento hasta que los valores asumido y calculado sean iguales en un determinado número de dígitos (en una precisión preestablecida).
No obstante se debe aclarar que el método de sustitución directa no siempre encuentra la solución (no siempre converge). En ocasiones puede alejarse de la misma u oscilar entre dos o más valores.
El algoritmo es el siguiente
En el algoritmo, el proceso se lleva a cabo en un ciclo que termina cuando se alcanza la precisión o alternativamente la exactitud: |x1-y1| < err.
Como ya dijimos más arriba, este método a veces no encuentra la solución lo que nos llevaría a un ciclo infinito, para evitar esto se implementa un numero máximo de iteraciones tras los cuales el método retornaría «-1» para romper el ciclo.
Implementando el algoritmo en código java, tenemos:
/** * @see https://www.jc-mouse.net/ * @author jc mouse */ public class SustitucionDirecta { /** * @param x1 Valor incial Ej. 3 * @param err Error permitdo Ej. 1e-10 * @param li Limite de iterraciones Ej. 100 * @return double */ public double calcular(double x1, double err, double li){ double y1; double c=1; while (true){ y1 = g(x1); if (Math.abs(x1-y1)<err) return y1; if (Math.abs(x1/y1-1)<err) return y1; if (c==li) return -1; c++; x1=y1; } } /** * Funcion a resolver * @param x incognita * @return double */ private double g(double x){ return Math.pow(52+3*Math.sqrt(x)-8*Math.pow(x,0.8),0.36); } }
En la clase, al declarar el método g(x), se escribe la ecuación que se busca resolver que para nuestro ejemplo es:
Y para resolver esa ecuación haríamos lo siguiente:
SustitucionDirecta sustitucionDirecta = new SustitucionDirecta(); double valor = sustitucionDirecta.calcular(3, 1e-10, 100); System.out.println(valor);
y por consola tenemos:
enjoy!!!
iSQL: Es una herramienta de linea de comandos que acompaña a Firebird, se encuentra en la carpeta BIN, sirve para realiz[...]
En este post se da respuesta a una pregunta realizada por facebook. El problema dice así: Se quiere personalizar un JTab[...]
Cuando se desarrolla una aplicación, puede ser un requisito que este tenga soporte para varias tipos de base de datos, s[...]
El gráfico de columnas es uno tipo de gráfico que nos permite representar fácilmente la cantidad de veces que ocurre un[...]
En este post implementamos en lenguaje Kotlin (lenguaje de programación de tipado estático que corre sobre la máquina vi[...]
Hace tiempo me pidieron el código fuente de un juego de Puzzle de Neon Genesis Evangelión, este juego es completo, tiene[...]