Aprende Java Aprende Php Aprende C++ Aprende HTML 5 Aprende JavaScript Aprende JSON Aprende MySQL Aprende SQLServer Aprende Visual Basic 6 Aprende PostgreSQL Aprende SQLite Aprende Redis Aprende Kotlin Aprende XML Aprende Linux VSC Aprende Wordpress Aprende Laravel Aprende VueJS Aprende JQuery Aprende Bootstrap Aprende Netbeans Aprende Android
Sigueme en Facebook Sigueme en Twitter Sigueme en Instagram Sigueme en Youtube Sigueme en TikTok Sigueme en Whatsapp
Home / Java / Simplifica tu código

Simplifica tu código

Por jc mouse martes, marzo 5, 2019

Project Lombok es una biblioteca para java que se conecta con su IDE (Integrated Development Environment – Entorno de Desarrollo Integrado) y pone a disposición del programador herramientas para simplificar la escritura de código fuente. Actualmente Lombok soporta los IDEs Eclipse, Netbeans, IntelliJ IDEA, Microsoft Visual Studio Code y JBoss Developer Studio.

Lombok con sus annotation le permite al programador evitar la escritura repetitiva de código a través de la introducción de anotaciones en las clases java las cuales reemplazan métodos como el constructor, get, set, toString, equals, hashcode, etc. ahorrando tiempo y mejorando la legibilidad de nuestro código.

Pero veamos con un pequeño ejemplo de lo que es capaz Lombok, lo primero que necesitas es descargar el JAR de Project Lombok actualmente en la versión Lombok 1.18.6 Si usas Maven puedes visitar esta pagina

A continuación tenemos una clase Persona.java la cual cuenta con sus atributos y métodos GET/SET ademas de dos constructores de clase, una sin argumentos y otra con todos los argumentos.

public class Persona {
    
    private int dni;
    private String nombre;
    private String mail;

    public Persona() {
    }
        
    public Persona(int dni, String nombre, String mail) {
        this.dni = dni;
        this.nombre = nombre;
        this.mail = mail;
    }

    public int getDni() {
        return dni;
    }

    public void setDni(int dni) {
        this.dni = dni;
    }

    public String getNombre() {
        return nombre;
    }

    public void setNombre(String nombre) {
        this.nombre = nombre;
    }

    public String getMail() {
        return mail;
    }

    public void setMail(String mail) {
        this.mail = mail;
    }
    
}

Ahora usando Lombok la misma clase Persona:

import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Builder;
import lombok.Getter;
import lombok.NoArgsConstructor;
import lombok.Setter;
/**
 * @see https://www.jc-mouse.net/
 * @author mouse
 */
@NoArgsConstructor 
@AllArgsConstructor
@Builder
public class Persona {
    
    private @Getter @Setter int dni;
    private @Getter @Setter String nombre;
    private @Getter @Setter String mail;
    
}

El ahorro de código es evidente, pero expliquemos en que consisten la anotaciones:

  • @NoArgsConstructor: Genera un constructor de clase son argumentos.
  • @AllArgsConstructor: Genera un constructor de clase con todos los atributos como argumentos.
  • @Getter @Setter : Genera los métodos GET y SET para todos los atributos que contengan esas anotaciones.

Si implementamos esta clase en nuestro proyecto veremos como los métodos y constructores son reconocidos por nuestro IDE y por lo tanto podemos escribir nuestro código como siempre hacemos:

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        Persona p1 = new Persona();
        p1.setDni(1);
        p1.setNombre("Armando Bronca Segura");
        p1.setMail("armando123@mail.com");
        
        System.out.println(p1.getDni());
        System.out.println(p1.getNombre());
        System.out.println(p1.getMail());
        
        Persona p2 = new Persona(2,"Elsa Capunta","nomaslapuntita@mail.com");
        System.out.println(p2.getDni());
        System.out.println(p2.getNombre());
        System.out.println(p2.getMail());
        
    }    
}

Ejecutando el proyecto:

codigo simplificado

Abra notado el perspicaz lector 🙂 que no usamos la anotación @Builder, no lo olvidamos solo lo dejamos para el final porque esta anotación es bastante interesante. Esta anotación permite implementar la clase utilizando el patrón de diseño Builder y nos ahora bastante código. ¿Como funciona?

public class Main {

    public static void main(String[] args) {

        Persona p3 = new Persona.PersonaBuilder()
                .dni(3)
                .nombre("Maria Fernanda Blazquez")
                .mail("fey@mail.com")
                .build();

        System.out.println(p3.getDni());
        System.out.println(p3.getNombre());
        System.out.println(p3.getMail());
    }
}

Puede ver el resto de las anotaciones en la pagina web del proyecto Lombok features

enjoy!!!

Tags

Artículos similares

Conviértete en un pintor digital con esta app

Las aplicaciones con IA (Inteligencia Artificial) son cada vez más comunes y se encuentran en diferentes dispositivos de[...]

Cliente Retrofit – Web Service

Continuando el post de «Introducción a Retrofit» donde realizamos una breve preparación a lo que es el uso de la librerí[...]

Filtros con JMF y una webcam [Proyecto]

En esta oportunidad dejo a consideracion un proyecto para la captura de video desde una webcam, utilizando filtros como[...]

Crea música y compártela con Song Maker de Google

Song Maker es el nuevo experimento de Google Chrome Music Lab que permite al usuario crear música desde el navegador a t[...]

Construye la interfaz de facebook

En este tutorial veremos un poco lo que es el diseño de interfaces en android, en lugar de colocar el ejemplo de uso de[...]

Te enseño como generar imagenes con Google Bard

Google Bard la inteligencia artificial de Google se actualiza con una mejora que entra a competir con el resto de IAs y[...]