Google acaba de lanzar AutoDraw, una aplicación que usa la Inteligencia Artificial para adivinar lo que intentas dibujar con el cursor del mouse y convertirlas en imágenes predefinidas. A medida que realices tus trazos, AutoDraw te ofrecerá varias alternativas de lo que cree estas dibujando.
Autodraw te recordara a un paint más estilizado con las herramientas básicas de dibujo.
No es 100% efectivo, vamos que es un experimento, yo trataba de dibujar un «ratón» y me salio un «panda» 🙂 pero en si un gran avance en el uso de maquinas de aprendizaje (machine learning) ademas de que Google te lo ofrece gratis
AutoDraw está disponible para cualquier dispositivo capaz de usar el navegador Chrome de google, esto es, móviles, computadoras personales y tablets.
AutoDraw en si, es un experimento de los desarrolladores de Google A.I. Experiments que vienen desde hace tiempo trabajando con la Inteligencia Artificial. En el caso de Autodraw, utiliza el mismo sistema que Quick Draw, otro de los experimentos de Google A.I
¿y tu ya lo probaste?
Los procedimientos almacenados en MySQL son similares a los procedimientos de otros lenguajes de programación en el sent[...]
En un tutorial anterior se creo un WebServices [Java WebServices] utilizando java y Netbeans, en esta ocasión se da cont[...]
Shutter Encoder es un software de conversión de video el cual tambien maneja audio e imagenes. Su interfaz de usuario ha[...]
La Universidad Leland Stanford Junior, conocida mundialmente como la Universidad Stanford, es una universidad privada es[...]
Cuando realizamos un proyecto java utilizando fuentes de nuestro sistema, al momento de distribuir el programa y ejecuta[...]
El Viaje Astral del Tata Quispe, así titula un nuevo juego boliviano desarrollado por la empresa VReality el cual esta i[...]