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JC Mouse Bolivia

Reproducción de sonidos con LibGDX

  • miércoles, septiembre 11, 2013
  • Android

LibGDX nos permite hacer uso de archivos de sonido muy fácilmente, cuenta con dos tipos de manejo de archivos, estos son: – Sound: Carga sonidos cortos y que se repiten muchas veces, por ejemplos disparos, gritos, explosiones, etc – Music: Sirve para archivos mas grandes, por ejemplo la música de fondo. Para cargar un archivo

Animación con sprites y LibGDX

  • viernes, septiembre 6, 2013
  • Android

En este post veremos una pequeña introducción a lo que son las animaciones con LibGDX y el uso de sprites. ¿Que es la animación con sprites? Es una técnica utilizada en los videojuegos para dar la sensación de movimiento a los personajes que hacen parte de ella, el archivo consiste en una serie de imágenes

Resolución de pantalla con LibGDX

  • domingo, agosto 25, 2013
  • Android

En este tutorial, veremos un poco más de lo que son las texturas en libGDX y dos maneras de añadirlas a nuestros juegos, ademas trataremos un aspecto muy  importante que es la resolución de pantalla para que los juegos que creemos se adapten sin problema al celular que usemos evitando que los gráficos se distorsionen.

Hola Bolivia con LibGDX

  • martes, agosto 20, 2013
  • Android

¿Que es LibGDX? LibGDX es un framework escrito en java y C/C++  para el desarrollo de videojuegos, es multiplataforma (Windows, Linux, Mac, Android, IOS, GWT) , permite programar aplicaciones para celulares con android como también juegos de escritorio, función útil cuando no se quiere probar el juego en el lento emulador de android. Cuenta con

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Android Bolivia

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ÚLTIMOS COMENTARIOS

jmnieto

Lo he probado con SQLITE y salvo tema funciones, perfecto. Gracias. jmnieto

Domenico Ferraguto

Excelente explicativo

juan

Hola sera que me puedes ayudar en el desarrollo de un sistema, no te pido otra cosa mas que me ayudes en como implementar una imagen de fondo en un jtable, mi sistema tiene muchas funciones pero quiero lograr eso para darle una mejor imagen