En este tutorial crearemos un formulario de logueo de forma circular usando el lenguaje java y el IDE de Netbeans.
Necesitamos
Tiempo: 15 Minutos
Paso 1: Crea un nuevo proyecto
Paso 2: Añade al proyecto:
Paso 3: Abre la clase CirclePanel y pega el siguiente código:
//fondo
g2.setStroke(new BasicStroke( 0f) );
g2.setColor( new Color(228,228,228) );
g2.fill( new Ellipse2D.Double(0, 0 , getWidth(), getHeight() ) );
g2.setColor( new Color(240,240,240) );
g2.fill( new Ellipse2D.Double(10, 10 , getWidth()-20, getHeight()-20 ) );
//borde
g2.setStroke(new BasicStroke( 1f) );
g2.setColor( new Color(174,174,174) );
g2.draw( new Ellipse2D.Double(0, 0 , getWidth()-1, getHeight()-1 ) );
g2.draw( new Ellipse2D.Double(10, 10 , getWidth()-21, getHeight()-21 ) );
}
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {}
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
setCursor(new Cursor(Cursor.MOVE_CURSOR));
initialClick = e.getPoint();
getComponentAt(initialClick);
}
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
setCursor(new Cursor(Cursor.DEFAULT_CURSOR));
}
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent e) {}
@Override
public void mouseExited(MouseEvent e) {}
@Override
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
//obtiene posicion de la ventana
int thisX = parent.getLocation().x;
int thisY = parent.getLocation().y;
//determina el desplazamiento
int xMoved = (thisX + e.getX()) – (thisX + initialClick.x);
int yMoved = (thisY + e.getY()) – (thisY + initialClick.y);
//mueve la ventana a su nueva posicion
int X = thisX + xMoved;
int Y = thisY + yMoved;
parent.setLocation(X, Y);
}
@Override
public void mouseMoved(MouseEvent e) {}
public void setParent(JFrame parent) {
this.parent = parent;
}
}//End:class
Paso 4: Clic derecho sobre el proyecto y presiona «Clean and Build» o «Limpiar y Construir»
Paso 5: Abre en modo diseño el JFrame CircleFrame y arrastra hacia el la clase CirclePanel, ya podrás visualizar la forma circular del panel, aún pude verse el fondo del JFrame, eso lo eliminaremos a continuación.
Paso 6: Abre el JFrame CircleFrame en modo código y reemplaza el constructor de clase con las siguientes lineas
Lo que hacemos es quitar los bordes al JFrame con Undecorated, si o si debe declararse antes del initComponents, a continuación centramos en pantalla y asignamos un fondo transparente, finalmente pasamos como parámetro en el CirclePanel al JFrame.
Nuestro JFrame circular ya esta listo, puedes comenzar a insertar los restantes objetos, alinearlos y ejecutar el proyecto
Proyecto JFrame Circular
Requiere: Java 7 o superior
Enjoy!
Yo soy yo :) JC Mouse, Soy orgullosamente boliviano soy fundador y CEO de la web jc-Mouse.net uno de las pocas web en emprendimiento y tecnología en Bolivia.
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