Aprende Java Aprende Php Aprende C++ Aprende HTML 5 Aprende JavaScript Aprende JSON Aprende MySQL Aprende SQLServer Aprende Visual Basic 6 Aprende PostgreSQL Aprende SQLite Aprende Redis Aprende Kotlin Aprende XML Aprende Linux VSC Aprende Wordpress Aprende Laravel Aprende VueJS Aprende JQuery Aprende Bootstrap Aprende Netbeans Aprende Android
Sigueme en Facebook Sigueme en Twitter Sigueme en Instagram Sigueme en Youtube Sigueme en TikTok Sigueme en Whatsapp
Home / Android / Pon a prueba tu código con Android Studio

Pon a prueba tu código con Android Studio

Por jc mouse jueves, septiembre 13, 2018

Realizar pruebas sobre nuestro código nos permiten comprobar su correcto funcionamiento e integración con otros módulos de nuestra aplicación, Android Studio simplifica el desarrollo de este tipo de pruebas con JUnit q viene instalado por defecto, aunque también permite extender funcionalidades utilizando otros frameworks como Mockito, Espresso y UI Automator.

Con Android Studio podrás ejecutar dos tipos de pruebas:

  • Pruebas de Unidad Local. Se ejecutan en la Maquina Virtual Java, son rápidas y no necesitan de un dispositivo físico o emulador de hardware.
  • Pruebas instrumentadas. Estas pruebas se ejecutan en un dispositivo o emulador de hardware ya que necesitan controlar el ciclo de vida y eventos de la app, son más lentos que las pruebas de Unidad Local.

Cuando creamos un proyecto en Android Studio podemos observar que aparte de nuestro paquete donde se ubican nuestros Activity, se crean otros dos paquetes que tal vez te hayas preguntas ¿y para que sirven? pues bien esos paquetes corresponden a (1) Pruebas Instrumentas y (2) Pruebas de Unidad Local, cada uno con un archivo de prueba y sirven para almacenar las clases que sirven para realizar los dos tipos de pruebas con nuestro código.

Android Test Unit

En este post realizaremos un sencillo ejemplo de Pruebas de Unidad Local, para ello necesitamos tener Android Studio abierto y un proyecto creado, para este ejemplo nuestro proyecto se llama «AppFoo» (el nombre es lo de menos).

Lo primero que haremos sera crear una clase con el código a testear, creamos un nuevo paquete «foo» y dentro de ella una nueva clase llamada «MiClase.java«

import java.util.regex.Pattern;

public class MiClase {

    /**
     * Dado un email valida su formato
     *
     * @param email Correo Electronico de la forma example@mail.com
     * @return boolean TRUE si el mail es valido FALSE en caso contrario
     * */
    public static boolean mailValido(String email)
    {
        if(email!=null){
            String emailRegex = "^[a-zA-Z0-9_+&*-]+(?:\\."+
                    "[a-zA-Z0-9_+&*-]+)*@" +
                    "(?:[a-zA-Z0-9-]+\\.)+[a-z" +
                    "A-Z]{2,4}$";
            Pattern pat = Pattern.compile(emailRegex);
            return pat.matcher(email).matches();
        }
        return false;
    }

    /**
     * Dado tres numeros emnteros, determina el numero mayor
     *
     * @param a valor entero
     * @param b valor entero
     * @param c valor entero
     * @return int Numero mayor entre a, b y c
     * */
    public static int numeroMayor(int a, int b, int c){
        if (a > b && a > c) {
            return a;
        } else if (c > b) {
            return c;
        } else {
           return b;
        }
    }

}

Para crear una clase de prueba, con la clase «MiClase» aún abierta, presiona CTRL+Shit+T y en el menú que aparece, presiona «Create New Test…»

new test

en la ventana que aparece, solo presiona OK

android studio test

Aparece otra ventana, presiona OK

Nuestro proyecto hasta el momento es el siguiente:

pruebas de unidad tutorial

Podríamos crear el archivo de forma manual, pero el IDE te facilita ese trabajo entonces aprovecha.

MiClaseTest.java

En la recién clase creada MiClaseTest.java, escribiremos los métodos para probar nuestro código:

import org.junit.Test;
import static org.junit.Assert.assertEquals;
import static org.junit.Assert.assertThat;
import static org.hamcrest.CoreMatchers.*;
import static org.junit.Assert.assertTrue;

public class MiClaseTest {

    /**
     * El e-mail que se prueba es valido por tanto el valor que se espera es TRUE
     * */
    @Test
    public void mailValido() {
        assertThat(MiClase.mailValido("jcmouse.bo@gmail.com"), is(true) );
    }

    /**
     * El e-mail que se prueba no es valido por tanto el valor esperado es FALSE
     * */
    @Test
    public void mailNoValido() {
        assertThat(MiClase.mailValido("correo123[.]hotmail.com"), is(false) );
    }

    /**
     * dado tres numeros (5,3,7) el valor esperado es 7 por tanto
     * el valor esperado y el calculado deben ser iguales
     * */
    @Test
    public void numeroMayor_valorCorrecto() {
        int a = 5;
        int b = 3;
        int c = 7;
        int resultadoEsperado = 7;
        int resultadoCalculado = MiClase.numeroMayor(a, b, c);
        assertEquals(resultadoEsperado, resultadoCalculado);
    }

    /**
     * dado tres numeros (5,3,7) el valor esperado es 3 por tanto
     * el valor esperado y el calculado NO deben ser iguales
     * */
    @Test
    public void numeroMayor_valorIncorrecto() {
        int a = 5;
        int b = 3;
        int c = 7;
        int resultadoEsperado = 3;
        int resultadoCalculado = MiClase.numeroMayor(a, b, c);
        assertTrue(resultadoEsperado != resultadoCalculado);
    }

}

Ejecutar la prueba

Para ejecutar la prueba, podemos hacerlo individualmente o clase por clase, es decir, si hacemos clic derecho sobre el paquete de pruebas (tests) y seleccionamos Run, se ejecutaran las pruebas para todas las clases contenidas en ese paquete. Si deseamos ejecutar solo una clase, clic derecho sobre la clase en cuestión y seleccionar Run ‘nombre_de_la_clase’

Unit Test apps

Si tenemos todos nuestros métodos en color verde, quiere decir que la prueba se ejecuto con éxito, si tenemos algún error, este aparecerá en color rojo.

Métodos Assert

  • assertThat: Compara dos objetos
  • assertTrue: comprueba que expresión evalúe a TRUE
  • assertFalse: comprueba que expresión evalúe a FALSE
  • assertEquals: comprueba que valor esperado esperado sea igual al calculado
  • assertNull: comprueba que objeto sea NULL
  • assertNotNull: comprueba que objeto no sea NULL
  • assertSame: comprueba quedos objetos sean los mismos  (no es lo mismo que sean iguales)
  • assertNotSame: comprueba que dos objetos no sean los mismos
  • fail: hace que el test termine con fallo

enjoy!!!

Tags

Artículos similares

Animación de bicho feo en java2D

Java2d nos permite manipular imagenes y asi poder crear animaciones sencillas como muestra el siguiente video. Puedes de[...]

Crear componentes en tiempo de ejecución con Netbeans

🙂 Una de las preguntas más buscadas por programadores java es la de crear componentes swing en tiempo de ejecución, eso[...]

Introducción a MariaDB con Java

Maria DB  es un sistema de gestión de bases de datos derivado de MySQL con licencia GPL, pero con un rendimiento similar[...]

Tabla con imagen de fondo en Java

En este post personalizaremos una tabla JTable Swing para pintar una imagen de fondo y darle un poco de estilo al e[...]

Crea un plugin WP con panel de administracion

En este post crearemos un plugin para el CMS WordPress el cual comprende el plugin en si, un panel de administración y e[...]

SharedPreferences: Preferencias de Usuario

En este post construiremos paso a paso un SharedPreferences más conocido en español como «Preferencias de Usuario«, esta[...]