Para agregar imágenes a un JComboBox, partiremos de un proyecto Netbeans con la siguiente estructura:
Tenemos dos clases JChomboBox.java y JChomboRenderer.java, estas dos clases forman lo que sera un nuevo JComboBox con soporte para imágenes.
Tenemos también en el proyecto un JFrame en el cual colocaremos nuestro nuevo JComboBox. Las imágenes que utilizaremos para el JCombo, estarán en el mismo proyecto en una carpeta diferente «/com/bo/res/«
A continuación las clases mencionadas.
Clase JChomboRenderer.java
import java.awt.Component;
import java.io.File;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JList;
import javax.swing.ListCellRenderer;
/**
* @web https://www.jc-mouse.net/
* @author Mouse
*/
public class JChomboRenderer extends JLabel implements ListCellRenderer{
private ImageIcon[] items;
/** Constrcutor de clase */
public JChomboRenderer( ImageIcon[] items )
{
setOpaque(true);
this.items = items;
}
@Override
public Component getListCellRendererComponent(JList list, Object value,
int index, boolean isSelected, boolean cellHasFocus) {
int selectedIndex = ((Integer)value).intValue();
if (isSelected)
{
setBackground(list.getSelectionBackground());
setForeground(list.getSelectionForeground());
} else {
setBackground(list.getBackground());
setForeground(list.getForeground());
}
ImageIcon icon = this.items[selectedIndex];
setIcon( icon );
File f = new File( items[selectedIndex].toString() );
setText( f.getName() );
return this;
}
}
Clase JChomboBox.java
import java.awt.Dimension;
import javax.swing.JComboBox;
/**
* @web https://www.jc-mouse.net/
* @author Mouse
*/
public class JChomboBox extends JComboBox {
/** COnstructor de clase */
public JChomboBox( int num_items )
{
Dimension d = new Dimension(206,26);
this.setSize(d);
this.setPreferredSize(d);
//Indices para las imagenes
for( int i=0; i<num_items; i++)
{
this.addItem(i);
}
this.setVisible(true);
}
}//--> fin clase
Finalmente la forma de implementar este nuevo JComboBox en una interfaz
– Primeramente declaramos una variable para el nuevo JChomboBox y un array de imagenes, las imagenes estan en una carpeta /com/bo/res/ y son 4 en formato PNG
//instancia
private JChomboBox jchombobox;
//Array de imagenes
private ImageIcon[] items =
{
new ImageIcon(getClass().getResource("/com/bo/res/clock.png")),
new ImageIcon(getClass().getResource("/com/bo/res/globe.png")),
new ImageIcon(getClass().getResource("/com/bo/res/pages.png")),
new ImageIcon(getClass().getResource("/com/bo/res/recycle.png"))
};
– Ahora en el constructor del JFrame, colocamos:
/**
* Creates new form JFrame1
*/
public JFrame1() {
initComponents();
//=========================
//se crea el jcombo pasando la cantidad de imagenes que tendra el jcombobox
jchombobox = new JChomboBox( items.length );
//se crea y añade un render pasando un array con las imagenes
JChomboRenderer render = new JChomboRenderer( items );
jchombobox.setRenderer(render);
//se añade jcombo al JFrame
this.add(jchombobox);
//Evento Listener
jchombobox.addActionListener (new ActionListener () {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//Acción cuando se selecciona un valor del jcombo
System.out.println( "Se selecciono imagen " + jchombobox.getSelectedItem() );
}
});
//=========================
}
probamos el proyecto:
enjoy 🙂
De los diferentes IDE’s que existen para crear aplicaciones para android, lamentablemente Netbeans es una de las m[...]
El Ascii Art o Arte Ascii, consiste en realizar dibujos con los caracteres ASCII (Código Americano Estándar de Intercamb[...]
En este post veremos una muy pequeña introducción de lo que es el mundo de la programación en shell de Linux. Necesitamo[...]
¿Quieres iniciarte en la programación? ¿Eres un programador impaciente que odia instalar cualquier software en su comput[...]
En un ejemplo anterior [Seleccionar y mover shapes en html5] se utilizo un método sencillo para detectar si un punto se[...]
En tutoriales pasados creábamos demasiadas líneas de código en el mismo lugar para dibujar en la pantalla, cosa que nos[...]